作者:才不是伊可
木上和佳见此说道。
苏语这边虽然想马上启动《明日方舟》项目的大规模制作,但现在已经进入了十二月,距离跨年只有不到一个月,距离过年也只有不到两个月的时间。
在这个时间窗口招人,难度系数还挺大的。
在这种情况之下,苏语也只是选择从《碧蓝舰姬》的开发部门之中抽调了部分不影响《碧蓝舰姬》后续开发工作的程序员到《明日方舟》项目组之中,和原本招来的几个开发人员,组成初期开发小组,进行初期项目预研。
至于说木上和佳她们这个地偶团,是因为《碧蓝舰姬》现在有大规模的宣传活动,不管是之后的圣诞,还是跨年,或者过年,宣传小组那边都砸下了重金。
木上和佳的四人地偶小团体,也只是宣传小组那边请来的外援之一。
这个也是《碧蓝舰姬》这个项目发展的下一步棋,开拓海外市场的前期准备。
《碧蓝舰姬》出海开拓海外市场,这既是对《碧蓝舰姬》商业价值的进一步开发,同时也是为之后项目出海做准备。
特别是《原神》这个项目,想要成就真正的王道,可不能仅在大夏封神,全球制霸才能铸就真正的王道。
“所以老板,今年你打算怎么过年?”
木上和佳在陪苏语玩了一会之后,就被宣传部门的人叫走,还有工作要她们去做的,苏语也没想打搅。
在木上和佳离开之后,陈淼这边倒是有闲情逸致来到了苏语身边。
伴随着《碧蓝舰姬》这个项目的成功,陈淼的公关小组和外宣团队也得到了一次扩张,让她的工作轻松了不少。
同时她也在思考过年的问题,然后就想到了苏语。
苏语是一个孤儿她是清楚的,只是苏语从来没有洱磷【亻尔《1三磷八(二)帬』说过自己小时候的事情,她怕苏语到时候一个人孤零零的过年,所以过来提前问一下。
“回家过年啊,还能怎么着?”
苏语很自然的说道。
“回家?老板,你有养父母或者爷爷奶奶吗?”
陈淼听到苏语的话后,惊讶了一下。
“没有啊,我的情况有点小复杂,一时半会说不清。我记得你爸妈之类的都在国外吧,你今年是出国过年还是一个人?如果一个人的话,今年可以跟我一起回家。”
苏语看着陈淼说道。
陈淼算是一个海归了,但却是初中时期归国的,在国内读了高中和大学,原本可以很轻松的出国继续深造的,但不知道为什么她自己放弃了。
因为接触很多,所以苏语对陈淼还是有点了解的,她记得陈淼有很长一段时间没和家里人过年了,前面的好几年都是一个人把年过了。
现在突然过来问这一句,有可能是想找苏语搭伴过年。
对此,苏语也不嫌弃,如果陈淼今年真的还是一个人的话,那苏语可以带她回家一起去过年。
陈淼这个人懂分寸,知进退,智商和情商也都很高,同时还是一个SSR级别的顶级人才,是不会出什么问题的。
“啊,这个啊...有点不好意思吧。”
陈淼听到苏语的话后,一下子害羞了起来。
她的确是想找苏语搭伙一起过年的,但听到苏语其实有家以后,内心就开始打退堂鼓了。
但苏语现在主动邀请她一起,倒是让她的内心犹豫了起来。
“没什么好犹豫的,只是陪着一群孤寡老人过年而已。我如果多带一个人,反而会更热闹一点。然后你正好也可以帮我去买点年货,不用太在意老人这一点,主要买我们喜欢吃的就好了,他们那里不缺东西,也不稀罕我真的带了什么东西回去。比起我带什么年货回去,他们更在意我回不回去而已。”
苏语没等陈淼下定决心,就直接开口说道,说到这里的时候,还想到了什么,然后看着陈淼说道:“我记得你有喝现磨咖啡的习惯是吧?”
“嗯,怎么了?”
陈淼听到苏语的话后,点了点头。
她的确有这个习惯,但因为工作忙,很多时候也只是点外卖,只有有空的时候才会自己动手泡一壶。
最开始还有想和苏语分享的意思,她泡咖啡和拉花的手艺还是很厉害的,但苏语对此,只是拿着拍了一张照,然后就非常嫌弃的推开了。
“到时候我帮你要点顶级咖啡豆,然后再顺点箘(一)崎榴亦陕II洱茶叶。”
苏语说着,似乎已经做好了打算,没给陈淼什么反驳的机会。
“保健品之类的要吗?”
陈淼听到苏语的话后,倒是没有继续纠结要不要去了,但听苏语的是陪老人过年,买年货的时候还只买她们两个喜欢吃的,那是不是等于空手去啊!
“你实在是觉得要带点什么送他们的话,那到时候拿两箱牛奶吧。虽然大概率也是我们两个喝,所以我要喝全脂的,别买脱脂的,我不喜欢喝脱脂的牛奶。”
苏语继续说道,显得有些无所谓的。
第一卷:第七十三章 赛季制的考虑(3000字)
“老板,你这份企划...我看着怎么有点眼熟啊。”
登神的会议室之中,王磊看着苏语递过来的《明日方舟》的企划案之后,开口说道。
虽然年关之时,有点招不到人,但《明日方舟》这个项目的初期预研还是要做的,人手方面则是直接从《碧蓝舰姬》的开发小组里面找。
苏语从《碧蓝舰姬》项目组之中抽调的人手之中就有王磊。
毕竟这货代码写的是一绝,而《碧蓝舰姬》项目本身已经稳定,他在那个项目组之中现在的工作和普通程序员没区别。
在这种情况之下,苏语就就直接让其成为了《明日方舟》这个项目的核心程序员。
王磊最开始的时候,对塔防这个类型不是很看好的,因为他对塔防游戏的印象就是《保卫萝卜》,或者《植物大战僵尸》,这个目前就是市面上最成功的塔防游戏IP了。
可能也会有其他更成功的,但他不了解。
至少二游领域目前没有非常成功的塔防游戏。
所以,他其实不是很能理解苏语在做完《碧蓝舰姬》之后,急匆匆的另起这个项目,主题为什么会选择塔防。
但对于苏语,王磊这边还是信任的,毕竟他是亲自见证了苏语把《碧蓝舰姬》这一款最多可以成为三线二游的游戏,改造成为了现在的一线二游,月营收轻松破亿。
如果不是扬帆这个苏语的老东家本身问题太大的话,苏语怕是已经成为制作出两款一线二游的顶级制作人了。
但是,在仔细看了《明日方舟》的游戏企划案之后,他是怎么看怎么眼熟。
特别是苏语设计的这个叫做“危机合约”的玩法...
“在《碧蓝舰姬》开发初期,老板就有在《碧蓝舰姬》里面加入危机合约的想法了,还和我们关卡设计和战斗设计聊了很长时间,但最后发现《碧蓝舰姬》的本质依旧是一款弹幕射击游戏,随机性太大,没办法玩极致的数值设计,至少对普通玩家来说,他们没办法在《碧蓝舰姬》里面感受到极致数值设计的快乐。在《碧蓝舰姬》里面玩危机合约,极大可能会出现水土不服的情况,最终选择了放弃。”
“是我觉得二测之时出的肉鸽模式的难度设计过于生硬,而老板的危机合约这个天才想法里面的难度自选非常合适,所以进行了拆分,优化肉鸽模式里面的难度选择。”
在王磊发问之后,苏语这边没第一时间做出回答,倒是坐在王磊身边的方问天开口解释了一句。
他就是主持了《碧蓝舰姬》三测肉鸽模式设计的关卡设计师,脑子很好用,还是学数学的。最关键的是,他是个接近于SSR的顶级人才。
这个也是苏语在思考要不要把他拉进《明日方舟》这个项目组的时候发现的。
他在《碧蓝舰姬》项目组的时候,也就是个普通SR的等级,用眼的等级去看,也就有白光,但不多。
但在苏语思考要不要把他拉进《明日方舟》这个项目组的时候,再用眼的能力去看,发现这货身上的白光的亮度至少上了两个台阶,达到了稍微影响视野,看不清面貌的程度。
没王磊和陈淼那么夸张,但也比其他人强一大截。
这个时候,苏语才知道,人才的摆位也直接关联到对她自己人生的影响。
方问天在《碧蓝舰姬》项目之中最多算是一个优秀的关卡设计师,而在《明日方舟》这个项目之中,则可以成为绝对的主力。
在确定把他调走,不会-@影响《碧蓝舰姬》后续的开发工作之后,苏语就很果断的问了他要不要来《明日方舟》这个项目组。
方问天这边,在了解了《明日方舟》的游戏理念之后,就果断的答应了。
从游戏上来说,他本人就是很喜欢那种极致数值设计的高难游戏,在《碧蓝舰姬》项目之中,他才华得不到施展,也就是在肉鸽模式里面可以稍微发挥那么一点点,但也是锦上添花的程度。
但在《明日方舟》这个项目之中就不同了,特别是苏语提出的危机合约这个玩家练度综合考核的玩法,让他很兴奋。
就以一个玩家的视角来看,他是会非常喜欢这样的玩法的。而现在自己可以亲自参与设计,那更不用多说了。
“只不过,危机合约不是开始阶段的设计核心,第一次上危机合约至少也要半年。不能像《碧蓝舰姬》的肉鸽模式那样,一开始就上。”
苏语这边也开口提醒了一下。
《明日方舟》这个游戏最初成功的原因是差异化,独特的美术风格,带有谜语人性质的故事讲述,还有塔防这个看似小众的玩法,三者的叠加铸就了《明日方舟》最初的成功。
特别亻尔&韭`?〝企柳?究依珊*罢〗〤是塔防这个市场,其实一直存在,之前为什么没人做塔防二游,很单纯的就是二游市场很多开发商没有勇气创新。
因为没人做,所以以为玩家不喜欢,因为以为玩家不喜欢,所以不去做。
左脚绊着右脚走路了属实是。
在那种情况之下《明日方舟》这个高质量二游杀了出来,独占了整个市场,铸就了其初期的辉煌。
但这种辉煌是不可持续的,玩家的新鲜劲伴随着《明日方舟》设计组初期之时的产能不足,导致了较为严重的玩家流失。
就算后面补上了产能,但玩家游玩的目标缺失,导致游戏难以为继。
如果继续那样发展下去,《明日方舟》最多也就成为一款有过辉煌历史的二三线二游。
那么,其后面是如何稳住自己在二游领域的地位的?
很简单,一个天才一般的设计,也就是——危机合约!
而危机合约的核心就是难度自选。
设计出一张超高难度的地图,然后对整个地图的难度机制进行拆分,将那些拆分出来的难度碎片化,然后交给玩家自己去选择。
不喜欢高难的玩家可以摆烂过,但喜欢高难的玩家可以不断的冲击自己的上限。
更简单来说危机合约就是一场针对玩家对游戏理解,角色练度的综合考试。摆烂拿六十分很容易,但想拿九十分甚至一百分很难。
这样的设计直接让处在迷茫之中的玩家找到了继续游玩这个游戏的动力,引发了一波回坑热潮,让其稳住了二游市场的地位,甚至让其更进一步,真正奠定了其在二游的地位。
“的确是这样,不能开局就上,但我们可以在《明日方舟》里面玩赛季制,或者大版氿球流器(二3 |)本制度,一个赛季或者一个大版本一次危机合约,就摆在赛季末或者大版本末期。”
方问天这边提出了自己的设想。
他比其他任何人都早两天拿到的《明日方舟》的企划案,因为自己已经脱离了《碧蓝舰姬》项目组,《明日方舟》项目组还没启动,所以这两天他在公司就在那里构思《明日方舟》这个项目如何可以从成功迈向更成功。
是的,他内心已经默认了《明日方舟》这个项目一定会取得成功,算是对苏语的盲目自信,也可以说是对自己的盲灵柒8IV〨七死武镏目自信。
但成功只是起点,如何更成功才是关键。
在这种情况之下,他本身也是一个重度游戏迷,有玩过多款时长付费制游戏。
《明日方舟》肯定不能设计成为时长付费制,但时长付费制游戏里面的赛季制有很强的参考性质。
“一个赛季,一个主题,把这个主题摆在那里,让玩家清楚他们的培养方向和攻略方向,同时也可以在这个过程之中,让玩家熟悉最后的危机合约考验,然后丝滑的入场,对自己一个赛季的努力进行综合性检测,的确是很好的想法。”
苏语听到方问天的话后点了点头。
游戏的成功要素很多,想在这个世界让《明日方舟》取得成功,也不是照搬就可以的。
只是单纯的照搬的话,那面对那些游戏踩过的坑的时候,应该如何抉择?
踩上去?还是绕开?绕开之后,你又如何能知道那个坑有可能是避开另外一个大坑的捷径呢?踩上去?世界环境不同,时代不同,你又如何可以确定人家可以轻松度过的坑不会是让你陷入万劫不复的深渊呢?
取其精华去其糟粕,这才是游戏设计底层的逻辑。
就是因为这个思路,所以苏语在《碧蓝舰姬》之中加入了活动肉鸽模式还有诸多彩蛋,对游戏进行全面优化。
制作这个世界的《明日方舟》也一样,既然知道危机合约对于《明日方舟》来说意味着什么,那就从开发阶段进行重视,甚至围绕其打造整个游戏。
“这样的话,那肉鸽模式也可以加上去。”
这个时候,王磊也说出了自己的想法,但又觉得自己这样说有点多余。
“我们在《碧蓝舰姬》之中,积累了那么丰富的肉鸽设计经验,肯定到时候也要用上的。但游戏开发初期是做减法,所以初期不考虑。肉鸽模式至少也要等个半年或者一年再上。”
苏语见此说道,一个游戏的玩法不是越多越好,那样太容易喧宾夺主,导致玩家目标混乱。
在说完这个,又简单的询问了小组之中其他人的想法和意见,确定没问题之后,苏语再次说道:“既然如此,那么准备开工。”
第一卷:第七十四章 苏语:我出货了!
“唉,我还是喜欢我设计的原版旗袍。”
b站总部这边的活动录制现场,苏语看着在布景室之中跳舞的木上和佳以及其他三人以后开口说道,似乎有些遗憾。
“老板,我们搞擦边可以,但现实之中穿你设计的旗袍那就过线了。”
在苏语身边的陈淼显得很无奈地说道。
《明日方舟》现在的设计还处在游戏编辑器开发阶段。
这个工作由王磊进行主持,同时也是他提议的。《碧蓝舰姬》在设计初期因为考虑到多种问题,直接用的就是市面上成熟的编辑器,外加上一点点改装。
设计初期虽然没出什么问题,但后面还是有很多优化上的问题的。
就比如说第一版肉鸽模式里面的装填属性高了以后,过于频繁地释放技能导致游戏卡顿,无法从代码层面优化,最后只能被迫限制装填属性,对肉鸽模式进行大改。
他是吸取了这个教训的,所以在《明日方舟》项目立项之后,就直接着手对游戏编辑器进行魔改。
要不是现在他的能力依旧有限,登神公司的人力也〖er?1氵〣午? 器 〣九溜( 三)二相对有限,他甚至都打算自己开发游戏编辑器了。
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