作者:才不是伊可
来了三十多人,被干趴了二十七个,伤亡率超过了百分之七十士气才崩溃。
“团结什么啊,看人家不想打了,以为是人家怂了,就冲上去了,结果被人家一拳撂倒。”
王妙可开口吐槽了一句。
“走,今天心情好,按完摩去唱K。”
苏语这边倒是没有多纠结,而是在工作群里面问了一句有多少人想去唱卡拉OK的,她买单。
因为,她看到了陈怡被揍得鼻青脸肿的照片。
虽然脾气好,虽然想等着陈怡自己把扬帆玩死,但不管是郑卫乾还是陈怡,她早就想动手来上几拳了。
只不过,自己有几斤几两苏语还是清楚的,就她的小胳膊小腿,别说去揍郑卫乾了,哪怕只是给陈怡来上一拳,人家怕不是都会以为她在给自己按摩呢。
而现在,有人付之于行动,还将陈怡揍的鼻青脸肿的,她现在心情大好。
苏语心情好,但也有人心情更不好。
“陈怡啊,你人没事就好,老舅我啊是懂你的,这件事绝对不是你的错。”
在陈怡等人进医院之后,之前一直没有露面的郑卫乾出现在了九?铃榴榴旗〨岜贰??扬帆公司之内,还打电话安慰了一下现在有点口齿不清的陈怡。
在挂断手中的电话之后,就转身进入了身后的财务室,看着坐在自己面前的财务开口说道:“老吴,缺口这边有多大。”
“还在算,但很大,这一次内测失败,公司没有钱入账,补不上的,一旦被查出来,你是要直接进去的。”
扬帆的财务吴福田看着手中的账本开口说道。
“成事不足,败事有余。我把好好的项目给到她的手上,结果给我搞成这样。”
听到吴福田的话后,郑卫乾脸色显得更加的阴沉了。
过去两年之间,他从公司账户上偷偷抽走了超过四百万多万的钱。
而这些钱都被他拿去挥霍掉了。
最关键的是这种挥金如土的日子过久了,就回不了头了。
原本按照他的计划,让自己球艺弃4wu揪斯就扒人去《神之解放》这个项目给自己继续捞钱,让苏语去负责一个新项目,继续帮他吸引投资。
公司资金问题很快就可以解决,他又可以继续用之前的手段拿钱潇洒了。
结果苏语一气之下直接离开了扬帆,他的最大摇钱树没了。
虽然有点始料未及,但《神之解放》这个项目还在,问题不大。只要《神之解放》开启了付费内测,一切都会好起来的。
然后,陈怡搞砸了,看情况短时间之内游戏没办法继续三测了。
这不是问题,问题是这几天他的电话已经被投资商那边的人给打爆了,已经有不少核心投资商要求派人入驻公司接手项目了。
一旦那些投资商的人来,那一些窟窿就会爆发。
“还是有点好处的,她完全没有办事经验,在我这里留了好几张的空白合同,可以操作操作。但她不是你侄女吗?这样合适吗?”
吴福田这个时候,拿出了几张有陈怡,以及陈怡的那些朋友亲戚签名的空白合同。
“侄女而已,我姐和她之间的关系也没想象之中那么好,就是我姐夫那个人对她的感情深而已,他们会理解我的。操作操作,能不能把问题都推到她身上去?毕竟她也花了不少我的钱。”
郑卫乾见此说道。
“问题不大,毕竟有这些空白合同,可操作空间很大的,但是我也是要冒着风险的,你应该知道吧?”
吴福田听到郑卫乾的话后开口说道。
“这里是三十万,更多我现在也拿不出来了。”
郑卫乾见此,脸色有些阴沉,但最终掏出了一张银行卡,推给了吴福田。
然后,突然间想到了什么,开口说道:“对了,别影响到我家这边的人了,外人进去就进去了,但我家这边的人要是进去了,那我怕是到时候连回家过年都过不了了。”
“这个放心。”
吴福田听到这句话之后,开口说道。
他可是专业的会计,在提篮桥大学进修了长达十三年之久。
要不是毕业的时候,发现之前的老东家润老美了,自己兜里一毛钱没有,也不至于在郑卫乾这边赚这三瓜两枣。
不过,提篮桥金融大学信誉认证,郑卫乾给钱了,那他一定就会把事情办得漂漂亮亮的。
第一卷:开个悬赏
ps:开个悬赏
两千张推荐票加更一章(上限十章)
一百刀片加更一章
一百月票加更一章
一万打赏加更一章,宝箱算二十章
除了推荐票以外,其他的无上限。
新书阶段加更不算还悬赏,上架之后还清~
然后说一下上架之后每天更新规则是6K稳定更新,剩下的为加更和还悬赏。如果剧情顺利的话,上架之后会尽量保证10k更新的。
这个是现在的数据
第一卷:第五十二章 最简单的任务
“芜湖~起飞!一秒五发的射速,三秒一轮的专属弹幕,歼灭模式全程覆盖,所罗门唯一的神,肉鸽模式四支援船之中唯一的真理。”
大学宿舍之中,拿着手机玩的火热的魏凌在最终关卡呼叫出支援船,看着一百二十级的支援船拉菲倾泻出一轮弹幕瞬间将最终BOSS秒杀之后,显得有些兴奋的开口说道。
“今天怎么不念叨《神之解放》了?”
魏凌的室友在听到魏凌的声音之后,倒是开口调侃了一句。
因为扬帆那边发生的聚众斗殴事件,《神之解放》的这一次三测可以说彻底泡汤了。
等待《神之解放》这游戏三测等了半年多的魏凌前两天每天都要念叨几句,特别是连续出了五艘赤诚,没有加贺之后,怨念就更重了。
但伴随着今天早上捞出了加贺,并且还更新了肉鸽模式以后,就没念叨了,已经玩了一整天的肉鸽模式了。
“不不不,我永远喜欢洛神。”
魏凌见此说道,而他说的洛神是《神之解放》这款游戏的看板娘。
对于他的这句话,他室友的回应很简单:“呵~”
任何一款游戏都不可能真正的成为一个玩家生活的一部分,尤其是一款还处在开发阶段的游戏来说,更不可能。
所以,在意识到玩不到《神之解放》,看着自己的室友玩《碧蓝舰姬》又玩的那么开心以后,魏凌这边就很果断的投入了《碧蓝舰姬》的怀抱了。
尤其是《碧蓝舰姬》的肉鸽模式开放之后,就更喜欢了。
比起第二次测试,第三次测试每天登神这边都会发放挺多养成资源的,从武器到经验书,用来加快玩家的舰队成型。
而这样做的原因也很简单,那就是在第四天肉鸽模式开放的时候,玩家有充足的战斗力来进行挑战。
毕竟三测没开放什么福利活动,并且正式服肉鸽模式是在开服二十天之后才上的。
让玩家三天达到有福利活动的上线版本二十天的练度,妥妥的是在为难参与内测的这些玩家。
至于说对肉鸽模式的改动,对于参与了二测的玩家来说,还是有不少怨言的,特别是装填属性的改动,让他们没办法玩无限火力模式了。
但怨言是怨言,新的改动的确大幅度优化了他们的游戏体验。
无限火力模式的确是爽,但手机也是真的烫。二测时候百分之九十九的游戏闪退都是肉鸽模式装填属性高了以后导致的。
所以,在二测结束之后,大部分游戏测评博主都说了这个问题,二测结束的策划面对面直播之中,苏语自己也说了一定会改。
虽然改的手段是有点简单粗暴的对装填属性可以加快的技能CD进行限制,但羁绊也因为这个改动做了大幅度的调整,而不是简单的一拍脑袋的事情。
最关键的还是难度系统的改动,不是简单的四个难度让玩家选择,而是让玩家自己挑选怪物强化。
将游戏难度的选择权交给了玩家自己,且活动核心奖励不和难度本身绑定,更高难度的挑战也只是多了点活动金船掉落概率以及活动货币获取而已。
鼓励玩家挑战高难度,但不逼迫玩家挑战高难度。玩家如果不喜欢高难度,只是打低难度,也照样可以获取到游戏百分之九十九的奖励。
剩下的百分之一只是一些蚊子腿。
对于这个设置,还是有不少玩家感到开心的。
二游市场虽然开始进入成熟阶段,但目前相当部分的二游还是老传统网游的思路,奖励和游戏难度高度绑定,用这种手段来逼迫玩家提高自己游戏人物的练度,从而达到引诱玩家氪金的目的。
虽然也有相当部分成熟的二游开始将奖励和游戏难度进行脱绑,但这一点目前还没有成为行业共识。
而已经知道成熟二游应该怎么做的苏语完全没有这方面的忧虑,毕竟她清楚二次元的阿宅们不喜欢麻烦,更不喜欢被人逼着去挑战高难度。
自己因为喜欢玩这游戏,所以去挑战高难度和被人逼着去挑战高难度,心理是完全不同的,得到的反馈也是完全不同的。
而在玩家们玩的开心的同时,苏语这边其实也挺开心的。
【新手试炼任务:此为,为自己而战!】
【任务辅助:一千万RMB(无任何来路与税务问题)】
【任务需求:一百八十天之内,上线一款正式(有国家版号)的二次元手游,并且获得两千万净利润。】
【任务剩余结算时间:一百八十天后】
【目前已盈利:一千两百一十三万】
【任务奖励:盲盒*1】
【失败惩罚:系统脱离】
“所以,如果我这是一款卡池驱动游戏,内测期间我就已经把任务给完成了。”
苏语在内测开启之后的第四天,查看了一下任务进度,盈利目标上面显示了已经盈利了一千两百多万,实际盈利其实是两千两百多万,系统在计算的时候是扣除了系统给她的那一千万的。
如果按照目前参与《碧蓝舰姬》这个游戏三测的玩家数量进行评估的话,这个收益是完全不合格的。
但这个也在苏语的预料之中,非卡池驱动类型的游戏,对玩家氪金的吸引力还是太低了。
特别是内测期间,苏语并没有拿出太多款皮肤给玩家看,甚至肉鸽模式都做了很大程度的阉割,没给玩家体验完整的游戏流程。
目前很多充值的玩家都只是冲着付费测试的返利去冲的。
但只是三测,还没有很强的氪金吸引力,便有两千多万的营收,也能侧面证明《碧蓝舰姬》往后的成功。
【在盈利数值达标之后,宿主可以选择提前提交任务,获取任务奖励,但本系统并不建议宿主这样做,宿主可以等待系统任务倒计时结束之后,自动结算。】
系统这边,在听到苏语的询yue/-*漪~首//发#*问之后,开口回应了一句。
“为什么?”
苏语在听到系统的话之后,困惑了一下,没明白系统为什么要这样建议。
【还记得本系统对辉煌人生路线的描述吗?】
系统没有直接回答,而是反问了一句。
“人生游戏,地狱难度,初见,一命,全成就,速通。”
苏语听到系统的话之后,开口念叨了一句。
【必要的提醒,新手试炼任务是宿主你可以接到的最简单的一个任务了。】
系统见此说道。
第一卷:第五十三章 还是要赚更多的钱
“人生游戏,地狱难度,初见,一命,全成就,速通。”
苏语的办公室之中,翘着小脚,显得舒服地斜躺在办公椅上的苏语嘴里念叨了一下自己选择的人生路线的系统描述。
讲道理,系统给出的这个新手任务很不做人。
为什么苏语会选择《碧蓝舰姬》这款游戏?最核心的原因其实不是因为它像《碧蓝航线》,而是因为这款游戏不需要去做剧情。
卡池驱动游戏说是买角色,但也可以说是买剧情。
玩家氪在卡池里面的钱,有百分之三十左右其实是剧情付费,在一些重剧情的游戏里面这个比例甚至可以达到百分之五十,甚至百分之七十。
通过剧情刻画一个角色,让玩家喜欢上这个角色,让玩家产生拥有这个角色的欲望。
在这个欲望的驱使之下,再添加上一点强度,就成为压垮骆驼的最后一根稻草,塑造出一个人气强度双高的卡池流水怪物。
市面上绝大部分卡池驱动游戏都是这个套路。
而想要达成这个套路,就需要很多时间来制作游戏剧情。
但系统只给了半年的时间,在版号卡死的情况之下,苏语也没那么多时间去打磨游戏剧情,去让玩家为剧情付费,这个是不理智的。
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