作者:喀秋莎第一可爱
“很好,你们不愧是祖国母亲的骄傲!除此之外,我也要告诉你们一个好消息!”
“指挥部已经下达了命令,作为我们防守工厂的支持条件,我们可以动用工厂中的一切武器,
其中也包括製造工厂中生產出来的一批最新式武器!”
说到这里时,安德烈让身后的士兵推开工厂大门,然后指著里面排成一排的圣莎蒙坦克,激昂地说道:
“看到了没有?这些装甲载具就是我们接下来可以动用的武器,寒武帝国已经生產出了新一批的钢铁巨兽用来与敌人抗衡!”
“敌人有他们的装甲部队,但我们也有属於自己的装甲部队,同样都是装甲对决,我们寒武人难道还会落后於他们吗?”
“是时候让他们见识见识,这股属於我们的钢铁洪流了!”
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第141章 装甲单位必须有步兵伴隨!
伴隨著安德烈慷慨激昂的话,仓库中停放著的一大排圣沙蒙坦克闪亮登场,瞬间就亮瞎了其他土兵的眼。
倒不是说这圣沙蒙坦克看起来有多么夸张,而是这东西的造型和他们以前认识的装甲载具,似乎完全不同啊?
他们以前见过的装甲载具,全都是底盘下面长腿的,这东西怎么连一条腿都没有,反倒是长轮子的?
而且再说了,这玩意轮子外面掛著的那一层铁皮又是什么?
他们很好奇,这东西有足够的越野能力吗?
该不会和那些不靠谱的运兵卡车一样,在战场上跑著跑著,直接就陷进去了吧?
说实话,寒武帝国士兵对於国內的卡车可谓是深恶痛绝,没什么別的原因,就是因为自家產的卡车质量实在太坑了!
也不知道是不是苏联嘎斯卡车的诅咒,莫名其妙被带到了异世界,还是说老毛子不擅长生產卡车,这都成为了某种因果律一般的定律。
在此之前,安德烈特意打听了一下关於卡车方面的问题,不出意外,果然得知了寒武帝国自產的卡车用起来相当不好!
寒武帝国自產的这种卡车,被生產的工厂骄傲地命名为了“縴夫”,但实际上,这种卡车和伏尔加河上的縴夫相比,其实一点也不靠谱。
不只是制动性能特別差,在遭遇下坡的时候想要剎车,甚至得把整个人都站起来压在剎车踏板上,才能勉强剎得住车,而且这玩意本身跑的也慢,还动不动就陷进坑里去!
最让人无语的,或许是因为寒武帝国工业水平不行,以至於生產出来的零件公差太大,导致这种卡车装备的发动机故障率奇高。
开起车来的时候,不仅发动机的动静特別大,而且总是莫名其妙就突然熄火,哪怕经验丰富的老司机,一时间也不知道该怎么修,因为故障的原因太多了。
再加上这玩意还经常有底盘漏油的问题,时不时还来一波自燃,以至於很多部队都对这种卡车深恶痛绝,能不装备就儘量不装备。
当安德烈得知这个消息后,他第一时间就让手下士兵赶紧把缴获来的军车全都看护好,千万別让別人把这些车偷了!
虽然他不敢保证黑鹰帝国的卡车性能到底有多强,但最起码根据他一路上的乘坐体验,黑鹰帝国的卡车可比自家產的要强多了。
“团长,咱们这些战车究竟是什么玩意啊,它们靠谱吗?这东西不会在战场上突然拋锚吧?”
拍了拍身旁的战车,安德烈骄傲地对士兵们说道:
“放心吧,这东西很靠谱,这玩意叫做坦克,是帝国研究出来的一种全新型装甲载具,摆脱了传统的行走机结构,而是採用了製作更加容易的履带!”
“由於咱们这一次的防守任务比较艰巨,所以获得了权限,能使用这批新式武器,咱们正好趁著接下来打仗,试试这个东西到底好不好用!”
“毕竟实践出真知嘛,什么武器好不好用,那些工程师嘴里吹的都是胡扯!只有放到战场上杀敌靠谱,这才是真的好用!”
安德烈最后的一番话,让手下的士兵们纷纷点头,深表赞同。
打了这么长时间的仗,他们可是再也不相信那些教官给他们训练时吹嘘的东西了。
什么所谓的好与不好,那帮躲在后面的官老爷根本就不懂,他们只知道看这东西长得好不好看!
紧接著,安德烈又给手下的士兵介绍了一下,在作战时该怎么步坦协同,该怎么依託坦克作为掩护对敌人反击,还有该怎么保护坦克。
其实这些东西在之前安德烈获得装甲载具时,他就已经给手下的士兵们讲了一遍,只不过那时候听他讲这些內容的,也就只有他最早带出来的核心老兵了。
步坦协同很重要。
根据安德烈对一战、二战的经验判断,一旦坦克周围没有步兵,那这东西就是个大铁棺材。
但与此同时,坦克在战场上的作用应当是进行突击,而绝不是伴隨步兵使用,必须得是步兵跟隨坦克,而不是坦克跟隨步兵,不能本末倒置。
二战初期的英法,在这方面就是典型的本末倒置,他们使用的步兵坦克说白了还是个移动堡,就是为了增强步兵突击能力的。
德法战爭时,高卢雄鸡明明手头上坦克数量一点也不少,结果到头来这些坦克都没发挥出来,
全都被德国人包了饺子,当真是一点也没打出来装甲部队的机动性优势。
至於说二战初期的苏联,在安德烈看来,他们其实又走了另外的一个极端。
苏德战爭刚开打时,苏联的坦克数量是德国人的好几倍,哪怕他们確实被打了个措手不及,也不至於一上来就把坦克都送了。
之所以苏联那么多坦克师都打不明白,很大程度就是因为他们的坦克师只有坦克!
整整一个坦克师,结果只有一个营的伴隨步兵,这不开玩笑吗?
不用说別的,他们这种坦克在战场上被敌人打断了履带,都没维修兵能及时跟上修復!
所以安德烈一直都强调,坦克周围必须得有步兵伴隨,不然坦克还有其他装甲载具就是废铁,
他得承认,从目前来看,这个世界长著机械腿的装甲载具確实比较灵活,面对接近过来的步兵,还能用大长腿端你两脚。
但是从总体来讲,这种装甲载具依旧还是比较害怕步兵贴脸,如果没步兵伴隨,哪怕是普通的寒武士兵也有办法弄死这东西。
安德烈一边给手下的士兵讲解装甲伴隨的问题,一边顺带著也讲解了一下圣沙蒙坦克的性能。
如果放到现实的一战,这种坦克的性能其实很一般,因为这种坦克的底盘太小,车体又太大,
所以在翻阅战壕的时候简直一言难尽,稍微有一点坡度就跨不明白了。
而且这种坦克机动性也一般,或者说一战当中,就没有什么坦克的机动性是特別好的。
不过如果考虑战地游戏,那出自於游戏里的圣沙蒙坦克其实就算是很不错了。
第142章 主动出击,伏击他们的先锋!
出自於游戏当中的武器,和现实中的武器总是会有很大的区別。
先不说游戏中不同类型坦克所拥有的各种奇怪技能了,单纯就是从机动性来讲,战地游戏里面的坦克也和现实中完全不同。
在现实当中,圣沙蒙坦克即便是放到公路上跑,时速也只能跑出8.5公里,更別说是越野作战了。
可是在游戏里,虽然圣沙蒙坦克机动性也不算多强,但最起码也能打出装甲突击的架势了,远不是如同人走路一样的龟速爬行,
有了这份机动性优势,圣沙蒙坦克的战斗力一下子就能提升许多,更不用说这种坦克还有一门75毫米的主炮,並且底盘也相对较矮了。
当然了,如果针对坦克来说,圣沙蒙坦克绝对算不上矮。
可针对这些长著两条腿的步行装甲载具而言,圣沙蒙当真已经能算得上很矮了,这也就意味著,这东西可以很容易就隱蔽在特定的阵地中。
再考虑到这玩意也没有一个可旋转的炮塔,安德烈摸了摸下巴,他突然发现,这东西怎么看,
怎么感觉好像是一辆坦克歼击车呢?
“好了,诸位,咱们手头上有一大批装甲载具,这也算是咱们现有的优势了。”
“一直留在这里坐以待毙,並不是我的风格,我们不妨把这些装甲力量集中起来,配合一批精锐步兵主动出击,先给敌人当头一棒!”
让士兵解散,叫他们跑到厂区当做营房原地休息之后,安德烈把手中的一票军官召集了过来,
摊开地图之后对他们说道。
尤里中校点了点头,他也赞同安德烈的话。
他们现在手头上最大的优势就是这批装甲单位,从某种意义上,他们现在的独立团已经可以当做一个装甲团来看待了。
不过他现在也在意一件事。
“团长,你確定这批新式装甲载具能靠谱吗?不是我想质疑,主要是我总觉得,这东西看著有点—奇奇怪怪的!”
尤里中校看向安德烈问道,在另一头,参谋长尼古拉耶夫虽然没有说话,可是他眼中的神色也同样如此。
见到两人的眼神,安德烈微微一愣,但紧接著他就明白这两个人究竟在担心什么了。
“放心吧,虽然这批武器是刚生產出来的实验品,不过咱们之前已经有小伙子研究过了,这玩意不论是驾驶难度还是性能似乎都挺不错的!”
想了想后,安德烈紧接著打了个比方说道:
“如果类比一下,这东西的驾驶方式其实和拖拉机没什么区別,你完全可以把这东西当做是一辆拥有火炮的拖拉机!”
听安德烈这么一说,两个人眼中的怀疑更明显了。
没办法,在安德烈看来,坦克这种东西绝对是很有用的装甲单位,奇奇怪怪的步行机甲才是歪门邪道。
但是在他们的认知中,装甲单位应该长腿才对呀!
这没有腿的装甲单位能跑得明白吗,该不会越野过程中才跑到一半,就直接陷在那个坑里动不了了吧?
安德烈好说列说,最终才算是勉强说服了他们,让他们相信了这东西应该比较好用。
紧接著,他们在地图上进行了一番研究,最终找到了一处还算是比较靠谱的伏击地点。
“不错,就在这里!咱们可以依託这座村庄,先一步伏击一下敌人的先头部队!”
安德烈拿著一支笔,在地图上画了一个圈说道:
“除非他们不准备沿公路走,而是准备兜一个大圈子,否则这处村庄差不多就是他们的必经之路了。”
“这座村庄就位於路边,我们完全可以让少量坦克先进入村庄进行躲避,藉助建筑物隱藏,然后对公路经过的敌军展开伏击。”
『如果不出意外,按照这些黑鹰人骄傲的特性,他们遭遇了我们的伏击之后,大概率会选择派出部队进入村庄,而在这里,我们的机会就来了!”
后续怎么操作,安德烈口头上並没有说,但是他拿笔在地图上画了两下,旁边两人就看懂了。
等到敌人的装甲单位进了村,他们完全可以利用少量留在村庄里的步兵拖住敌人,然后让装甲部队主力迅速迁回,绕后包抄敌军。
这么一来,刚刚进入村庄的敌军必然要腹背受敌,肯定会被打得非常狼犯。
对於安德烈的这番布置,两人点了点头,一致表示同意,紧接著,他们就跑去忙碌各自的事情了。
安德烈则是看著这张地图,心中略微有些出神。
他之所以选择了这么一处村庄作为伏击地点,不只是因为这里確实有足够多的隱蔽物,更重要的,还是因为他想到了玩家的一些能力。
其实从某种意义讲,战地中大多数玩家的交战距离都是很近的,他们最擅长的是打巷战以及地形复杂的堑壕战,真让他们在平原上作战,他们反倒没那么靠谱。
因此安德烈决定,正好利用这里的地形,给玩家找一处合適的发挥地点。
大片的建筑物掩护,再加上玩家极其灵活的走位,足以让他们把深入村庄的敌军绕得找不著北,而与此同时,这些建筑物还可以成为玩家的復活点。
一想到敌人的装甲单位进入村庄后,怎么打也打不完里面的步兵,甚至还时不时被这种步兵用离谱操作当场反杀,安德烈的嘴角顿时就勾起了一抹笑容。
经过了一番挑选,安德烈这一次选择了两百五十多个玩家,驾驶坦克或者伴隨装甲部队,跟隨自己前去打这场伏击战,而除此之外,他还带上了200名普通士兵。
虽然这200名普通士兵在战斗中其实未必能派上太大用场,因为他们严重缺乏反坦克武器,只能用手中的步枪对付下敌人的步兵。
但不管怎么说,他们在战场上经歷一番总是好的,他们也需要成长。
而剩下的不到50个玩家,则是被安德烈留下来挖掘阵地,让他们留在这里修筑防御工事,挖掘战壕构筑掩体什么的。
虽然在安德烈看来,这一时期的堑壕战似乎已经有些过时了,但是想面对敌人的猛攻,有战壕作为防护总比没有战壕要强的多。
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第143章 该怎样刺激玩家认真做任务?
“嘿嘿,幸亏我机智得一比,想到先给他们安排一个修筑防御工事的任务,要不然,估计这帮傢伙得全跑去跟我打仗!”
看了一下玩家在评论区中发出的各种哀豪,安德烈忍不住得意地笑了起来。
玩家別的东西还好,但是关於可控性方面,他们实在是不怎么样。
对於正常的一支军队来说,他们不可能所有人都跑到最前面去打仗,肯定有相当一部分人需要处理后勤以及后方的各种任务。
但是对於玩家来说,在后面缩著挖战壕哪有在前面炸坦克有意思?
想要玩得爽,自然得跟大部队一起前去炸坦克呀!
虽然安德烈也知道这个道理,但是他太眼馋玩家修筑防御工事的神速了。
如果他单纯让留在这里的普通士兵慢慢挖掘战壕,等到自己带著部队撤下来时,估计这里还没挖出来几条战壕呢,到时候一点用都没有。
而让玩家修筑防御工事,他们不一会儿功关就能分分钟挖掘出来一大堆战壕,甚至还能架上铁丝网、埋好地雷,弄上各种奇奇怪怪的东西。
正是因为眼红玩家这种迅速布置防御工事的能力,所以安德烈才特意费了不少功勋,专门布置了一个让他们留在这里设置阵地的任务。
每完成一片阵地,他们都能获得少量的功勋,积少成多下来,只要他们老老实实在这里多挖战壕,多埋地雷和铁丝网,他们很快就能收穫大量的功勋。
为了方便玩家修筑防御工事,让防御阵地的效果变得更加多样化,安德烈还特意解锁了一下防空系列,把战地一当中的碎碎炮解锁了出来。
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