游戏制作,从干掉少女前线开始 第529章

作者:月夜

  黄毅则反过来面带笑容,看着这个像个小丑一样的人。

  不过在笑的过程中。

  黄毅又叹了口气,自己怎么就轮到和这种人打交道的地步了。

  当年的盛大好歹也是华夏第一的大厂啊...

  ~~~

  羽中还是那个羽中。

  但星火早已不是当年的星火。

  林立听到少女前线2被盛大接手之后,完全没有任何想法。

  两年前的羽中,对星火来说算是一个坎。

  一年前,背靠企鹅的羽中,算是企鹅和星火对抗的棋子。

  但此时的羽中。

  林立真的就只是笑了笑,叹了一句“还活着呢。”

  就这么过了。

  相比起羽中那点破事。

  林立此时正在做的事情,可要重得多。

  和很多社畜在年末的时候,要开始写总结,做规划一样。

  林立虽然不写总结。

  但规划却是要做的。

  事实上,从今年的E3展之后,林立就一直在抽出时间,对19年的做部署。

  希望能调整内部,修炼内功。

  然而从E3之后,那可真是事赶事。

  一直到11月,靠着三板斧暂时把企鹅打晕之后,林立才终于迎来了自己期盼的“平淡”日子。

  整个华夏游戏圈。

  也进入了一段难得的清静时间。

  林立用了一周的时间梳理各个工作室的进度,梳理重置工作室的进度,对星火各个工作室的团队主创完成了了解。

  这些事情林立其实平时也在做,但是如此集中精力去做,还是第一次。

  林立做这些事情。

  下面的人自然也是能感受到的,于是乎肉眼可见的。

  整个星火被叠加了一个“老板的注视”的BUFF。

  此外,在这一周林立还下达了,所有工作室轮流开始尝试居家办公的命令。

  人事部门和各个工作室的领头人。

  对于这个命令一开始很蒙,林立于是给出解释,他打算买下星火大楼旁边的楼。

  然后对整个星火大楼进行翻新。

  一部分进行部分重装,再外置电梯和通道,方便两栋楼之间互通。

  以此扩充办公面积,加强楼栋的流动性。

  这个过程需要各个工作室配合空出位置,也就需要一部分工作室居家办公。

  说实话,听到林立这个计划的时候。

  包括苏杉杉在内,都觉得有点没必要。

  毕竟整个大楼其实才启用不到一年,这就又要往扩张了?而且你买旁边的楼栋就买呗,为什么要重装现在这栋楼?

  不过仔细一想,考虑到星火扩张如此迅速,如此未雨绸缪,似乎也不是没有道理。

  再加上公司扩张对于员工来说自然是好消息。

  于是在瞬间的疑惑之后,所有人都接受了这个提案。

  开始配合人事部门准备居家办公。

  当星火的高管们接受了这件事,并且将这个新闻传递下去之后,还产生了一个意料之外的反馈。

  普通的打工人可不像高管,还会去思考居家办公带来的负面影响。

  那可是居家办公!!

  这就和学生听到,不用去学校,要在家上网课一样。

  即便具体的执行时间要到春节之后。

  但依然无法阻止,许多员工已经开始畅想睡到自然醒在上班的幸福生活了。

  于是乎,关于居家办公之后会是什么样的话题。

  瞬间就成为星火内部的热门话题。

第一百零二章 这也能上微博热搜?

  此时的星火,在国内游戏圈已经算是一个庞然大物,而且居家办公的指示也不仅仅是华夏本部。

  日本,欧洲也要试点。

  至于为什么?

  林立的说法是,星火内部要公平,反正都要试,就一起试了,万一居家办公效率更高呢?

  ~~~

  对于很多媒体而言,他们本身就很关注星火。

  再加上,这次员工们得知消息之后,表达欲非常强。

  于是,星火内部的讨论,很快就蔓延到了星火相关的企业,再然后很自然地就流传到了外面。

  再往后,这个信息就越传越开。

  按理说,一个公司内部有些制度改革,原本不该产生这么大的热点。

  但星火情况又有所不同,对于星火内部到底是如何开发游戏这件事,不仅仅是从业者,很多玩家也很好奇。

  在许多人眼里。

  星火是一个重视创意,技术能力很强,且内部极其严格,甚至有些严苛的公司。

  这个形象主要来源于许多媒体对星火“任务淘汰制度”的错误解读。

  星火在这两年,展现出来的成功实在是太过传奇。

  于是就像华为的“狼性”文化一样,许多媒体和玩家,也将星火的这个“任务淘汰制”给神化了。

  仿佛星火之所以能成功,就是因为这个“任务淘汰制”

  略微懂点团队管理,都清楚这个“任务淘汰制”只是一个工具。

  这个工具解决了一个很重要的问题,那就是一线员工的基本素质,这是一个大家都知道很重要,但却又没觉得有特别重要的事情。

  一线员工的基本素质,决定了一款游戏的下限,也决定了一款游戏的上限。

  在星火。

  只要主创团队,想要实现一个功能,且这个功能在星火的技术范围内,那就一定能实现。

  不懂游戏制作的人,会觉得这事有什么可骄傲的?

  可但凡自己管理过项目的人,都会说上一句,星火牛逼。

  不过,即便“任务淘汰制”能带来这么多好处,在当前的世界,除了星火还没有其他企业使用。

  如果用游戏数值来说的话。

  任务淘汰制的效果,应该是员工素质+100,运维费用提升100%。

  这是一个成本非常高的工具。

  “任务淘汰制”本质上就是不断招人再裁人,最终筛选出可以胜任岗位的人。

  在这个过程中,用工成本可是非常高的。

  且很多员工并不是一进来就不达标,很有可能是上了几个月,因为懒惰,或者就是想骗赔偿。

  这才是,许多老板都不愿意去使用的原因。

  ~~~

  总而言之,在许多玩家心中。

  星火的员工们都是秃头大佬,每天穿件格子衫一坐就是一整天。

  于是乎,当星火内部传出居家办公这个新奇话题的时候。

  许多玩家第一反应是不相信。

  再然后,星火关于居家办公的发文都被发在了网上。

  这才引起了更大范围的讨论。

  “星火鼓励员工轻松办公,居家办公!”

  “不够住了!膨胀太快的星火,员工只能在家上班!”

  “居家办公?创意还是炒作?”

  一系列相关的消息开始疯狂传播。

  这个当前在华夏互联网还算新奇的词汇,因为其切中了许多打工人的痛点,和幻想,所以极具传播价值。

  B站,抖音,微博,各大论坛,几乎一夜之间“居家办公”这个热词迅速侵占了各个社交平台。

  星火莫名其妙地又上了一会热搜。

  而且还不是因为游戏。

  ~~~

  对于这个奇妙的结果。

  林立也觉得很神奇。

  这场为了应对下半年口罩而做的预防,没想到还能刷条热搜。

  “也是缘分的一种吧。”

  林立对于口罩的准备,除了提前让员工适应居家办公之外,还干了另一件事。

  这个事情就是让星火周边部门,收购了一家中型口罩工厂,开始制作DIY口罩。

  由于星火本来就在做生活周边。

  从垃圾袋,到纸巾,再到水杯,洗衣液,洗洁精,沐浴露...

  你能想到的日常消耗品。

  星火周边商城都有卖。

  当前星火国内的玩家,不说一半吧,起码20%的玩家用过星火的日常用品。

  且经常回购。

  基于这个事实,众人对于林立这个,个性化医用口罩的想法,虽然觉得有些莫名其妙。

  毕竟这个性化口罩还能理解。

  个性化医用口罩是个什么鬼?

  好在,林立毕竟是林立,在确认了这就是林立本人的想法之后。

  周边部门快速响应,执行力也非常强。

  原定19年才上架的星火全角色口罩合集包,在上个月就已经完成了第一批的出货。

  一共100个口罩一袋,每一个口罩上都印有角色。