游戏制作,从干掉少女前线开始 第478章

作者:月夜

  到了10月。

  10月初,刚开始。

  企鹅疯玩节的宣发就已经开始发力。

  第一个消息就很重磅。

  为了庆祝红警OL加入疯玩节,红警2和红警3联网版,将全部免费登录WEGAME。

  虽然很快玩家就发现这两个特别版,其实就是去掉了全部战役剧情,只保留了PVP,同时还有大量和谐内容的,超级阉割版。

  但无论再怎么和谐,这毕竟是正版,而且企鹅还宣布了联网版战绩功能和天梯系统接入。

  在路人看来倒也算是好事。

  不过对真正还在玩红警的玩家来说,这个消息就不咋地了,因为企鹅宣布红警正版联网之后,几乎是瞬间。

  浩方,游侠,等几个国内游戏平台就取消了对红警系列的支持。

  企鹅倒是不管这个。

  失去了平台的老玩家们也只能暗骂几句,然后等企鹅的疯玩节,等企鹅的官方平台上线。

  在宣布了这个宣发之后。

  紧接着NBA球星勒布朗·詹姆斯在自己的推特发了一条恭喜《NBA2K》OL将在11月疯玩节和国内玩家见面的视频。

  视频不长,也不是专门的宣传片,能看得出录制得很随意。

  但那句。

  “11月,WEGAME,NBA2K等你。”

  却还是在一瞬间点炸了互联网。

  名人效应对于宣发的帮助,在这一刻可以说是展现得淋漓尽致。

  紧接着《堡垒之夜》《刺激战场》同时登录WEGAME的消息,更是让所有人都惊讶了。

  这些游戏有版号了?

  仔细打听,这些游戏确实没版号。

  但企鹅不盈利,无内购,不构成商业运营,因此确实也不需要版号。

  后世,其实也有人利用这个规则做游戏。

  比如无内购,依靠广告赚取收入的游戏。

  合成大西瓜,羊了个羊,都属于这一类型的游戏。

  通常来讲这类游戏需要平台支撑,因此基本只会存在于抖音和微信,依靠用户传播来获取足够的曝光量

  总而言之,企鹅用免费的方式规避掉了版号,又用可以申请的海外版号,解决了基础的内容审核部分。

  倒是为今后的出海游戏提供了一个榜样。

  拿到海外版号之后,你想要开国内服务器也可以,不收钱就行。

  版署也默认了企鹅的这个动作。

  毕竟企鹅的刺激战场也已经无版号,免费运营了好几个月了。

  任何东西,只要有先例。

  后续总是要简单许多的。

  连续三板斧之后,企鹅的火力全开。

  整个10月的上半月,企鹅基本上是以一天一个新游戏的宣发速度,进行宣发。

  同时还解锁了,疯玩节奖金池。

  这个疯玩节奖金池,说白了,就是下载WEGAME注册人数,下载人数越多,疯玩节奖金也越多。

  到时候,玩家只要玩游戏,就能抽奖,获得Q币或者现金红包。

  虽然企鹅没有公布因为这个疯玩节,涨了多少用户。

  但是疯玩节的奖金,已经从最初的瓜分百万变千万,千万变两千万,两千五变成了五千万。

  此外。

  不仅仅是PC版本的WEGAME的用户人数一路狂飙。

  甚至WEGAME手机客户端都在10月上旬直接冲上了苹果下载榜,并且一上去就霸榜了两天。

  到了15号。

  企鹅更是面向国内游戏厂商,广发英雄帖。

  凡是愿意登录WEGAEM的,在WEGAME独占的游戏。

  都可以登录疯玩节。

  在疯玩节期间,有企鹅出测试运营费用,还会给宣发资源。

  如果是之前。

  肯定没有厂商在意这个,但随着疯玩节的宣发越来越给力,WEGAME势头好像越来越大,

  毕竟是企鹅给宣发,给服务器。

  相当于是免费给流量。

  那些还没登录星火的项目,本着不嫖白不嫖的想法,还真有一些厂商宣布登录WEGAME。

  眨眼,企鹅的WEGAME好像真的就支棱起来了一般。

  媒体也是开始他们的拿手好戏。

  见风使舵。

  之前在星火开发者大会结束之后狂吹,星火将兴,企鹅要完的媒体现在开始吹起了企鹅。

  《企鹅疯玩节,来自世界营收最高公司的压迫力。》

  《什么叫做统治力?这就是统治力!》

  《WEGAME的反击,国内平台竞争进入白热化。》

  火力全开的企鹅。

  看起来确实来势汹汹。

  这一波的影响力,可以说是真的让人刮目相看。

  在这些新闻下面,玩家们也是纷纷讨论,

  “企鹅是真有钱。”

  “这疯玩节期间,光是服务器费用,运营费用,就不少。”

  “居然还承诺,玩家在疯玩节期间,可以拿到正式服的奖励?真的假的?”

  “平台之争,恐怖如斯。”

  “星火会不会也搞活动啊?”

  “对呀,撕吧,撕吧!让林老爹也放点活动出来啊!”

  “虽然我是一个星火粉丝,但此时,我坚定地支持企鹅疯玩节,星火平台已经快一个月没有放优惠券了。”

  无论这些讨论是好是坏。

  有讨论,就有热度,有热度,企鹅这一波的宣发,就是真的火了。

  受到企鹅的这一波运营,整个企鹅的股价都往上抬了一截。

  而随着企鹅的压力。

  众多媒体也都纷纷看向了星火。

  星火的前台也收到了不少的媒体采访邀约。

  大家都想到一起去了,现在企鹅出招了,星火会怎么做呢?

  不知不觉,在媒体也好,玩家也好,甚至就连企鹅自己也好,都已经将星火放到了和企鹅游戏同台竞技的舞台上。

  默认了,星火可以和企鹅掰腕子的事实。

  甚至,许多媒体都在想,都在期待。

  星火的反击是什么,能不能把企鹅的势头给压下去。

第三十八章 无期的变化

  虽然在世界范围内。

  企鹅的疯玩节的宣传,并没有掀起什么浪花。

  毕竟大部分疯玩节提供的游戏在国外都能玩,绝地求生也好,堡垒之夜也好,实在是没啥可以关注的。

  但在国内,企鹅的这一套连招,确实取得了一定的成绩。

  如果这是一场比赛的话。

  企鹅无疑已经亮剑。

  而此时,在擂台的另一边。

  星火自然也做出了回应。

  无期迷途开始为公开测试,也就是正式全球运营开始了宣发,时间定在了10月20日公测。

  PV,实机,纷纷上线。

  在这条世界线,无期迷途算是众多星火游戏中,林立没怎么进行大改的游戏。

  因为无期迷途前几章的剧情确实很不错。

  放在整个二游中,都可以算是优等生,要不然前世爆雷之后,也不会被戏称为缅北游戏了,什么是缅北游戏?

  你先得把人骗进来,才能宰不是。

  当然,在这条世界线,无期迷途也有了许多细节上的变化。

  一方面,立绘更加精细。

  从一开始,林立就清除掉了无期迷途项目中那些拥有所谓高级美感的画师。

  李馨予领导的美术组,很好地完成了林立给的任务。

  当前这一版的无期迷途去掉了男角色,毕竟在林立看来,你都搞监禁PLAY了,实在是没有必要考虑女性玩家。

  此外,在立绘细节上,前世的无期迷途的主美很喜欢用一些男性元素,和女同喜欢的元素,放到立绘中。

  量无期迷途立绘中都有西装,马甲,外套,等等。

  其中比较经典的,比如黛伦。

  实话实说,这位角色的人设其实很有意思,一位在逃的大导演。

  在游戏中强度也很在线。

  不过立绘却是将这个角色的魅力降低了一大半。

  原版无期迷途的主美太过追求角色的个性化,甚至到了有些病态,刻意规避世俗审美的地步。

  这好吗?

  这当然不好!

  如果你是举办什么个人画展,没人管你,但这是一个商业化项目!

  也因为前世的PTSD,林立对整个无期迷途项目中,最关注的就是立绘。

  你别说。

  林立还真因为关注这个事情,清理掉了不少,自以为是的小仙女。

  随后他查了一下。

  发现这些人,大多是美术学院毕业,甚至是欧美艺术学院留学归来的。

  为此,林立还发了一片内部公开信。