游戏制作,从干掉少女前线开始 第466章

作者:月夜

  做PC端不是问题。

  问题是列王的纷争没有PC端啊,这要怎么抄?

  ~~~

  受到星河乐园黑箱测试,和这一纸报告影响的。

  远不止米哈游,企鹅。

  若是说在今天之前,星火在众多的独立制作人也好,在开发者看来也好,是一个新秀的话。

  那么在这篇千亿估值的报告之后。

  星火已然有了巨头之姿。

  为了打压这种势头,9月底业界内部开始传出流言,说是企鹅要在11月搞波大的,要压一压星火。

  这个传言,传的是有鼻子有眼儿。

  其实,一开始企鹅是没打算这么早放消息的。

  还想着搞搞战略欺骗。

  但企鹅的体量太大了,很多信息不是企鹅想不想放的问题。

  企鹅不想放,许多信息还是拐着弯地传了出来。

  比如《红警OL》的胡兵甚至在一次酒后和朋友吹牛,说是这一次要打爆星火,让市场看看,什么才是赚钱的游戏。

  此外不少企鹅的舅舅党,也开始宣传。

  说企鹅收购300英雄之后,不是闲棋,而是有所图谋。

  类似的信息。

  真真假假。

  ~~~

  而此时,林立在干什么呢?

  答。

  他正在前往第一届星火游戏开发者大会的路上。

  本次的这个大会。

  举办的地点不在魔都,而在苏杭。

  一方面是因为苏杭招商局的领导盛情难却。

  再加上《战意》《幻塔》两个开发商极力邀请。

  最后,林立也是考虑到未来要在苏杭建立分部,搞重置游戏工作室。

  也就同意了在苏杭召开星火游戏开发者沙龙。

  这是星火第一次大规模地组织开发者大会,受邀的人也很多。

  不仅仅是国内开发者。

  还有很多从日本,欧洲,专程赶来的开发者。

  最开始,星火本来预估在百人左右。

  结果到最后,一听林总要来现场演讲,光报名的人很快就超过了一千。

  覆盖了几乎绝大多数星火平台的开发者。

  以及部分合作者。

  看到星火的号召力,苏杭的招商部门也是喜出望外。

  要知道这一千多号人,那就是几百家公司啊。

  哪怕谈几个意向性的招商引资合同,那也是个大买卖啊。

  于是当即拍板,为星火的这次开发者大会提供了不少便利和场地。

  星火组织的这次开发者大会,气氛很好。

  先到的开发者,三三两两在大厅聊着天。

  沟通一下大家的游戏开发进度。

  同时他们还在聊的,是这段时间很火的星火游戏大赛渲染投票赛。

  经过一个月多的投稿。

  星火选出了100个场景,让玩家们投票。

  这个视频一出。

  整个互联网都惊了。

  今年这个渲染比赛的主题是列车,当一列列天马行空的作品出现在画面中的时候,确实是让人颇有一种莫名的舒畅。

  偶尔一两个充满创意的渲染,更是能让弹幕瞬间铺满整个屏幕。

  配合这个渲染大赛,星火平台还上线了动态壁纸系统,这个渲染大赛的作品可以设为PC/手机的壁纸。

  因为这个小操作。

  就这些天,星火平台的下载人数又再一次上了新高。

  “星火老是能在这种小地方,打动人心。”

  “是啊,我的游戏6月份登录星火平台之后,这段时间畅销都在百名左右,但是每个月的收入却在涨。”

  这人没有说明前因后果,但他对面的人却是连连点头。

  “是啊,我也差不多,整个平台的人数在迅速上升,我们算是吃到红利了。”

  “可不是,而且我发现我们游戏在TAP上的关注度在减少,星火手游平台的下载量在上升,我看要说TAP再不搞点动静出来,迟早要完。”

  “说到TAPTAP,你听说了吗?好像前些日子TAP被下架,就是因为..”

  “不能吧,不是说是因为上线了国外手机游戏下载入口被下架的吗?”

  “可是星火手游平台国区一开始就没有加任何国外游戏的下载,开啥都不行,当时TAP就是因为可以下国外游戏才有一定的竞争力..”

  “现在被下架..”

  “欸,你这就有点阴谋论了啊。”

  现场的气氛很好。

  但也不是所有的人脸上都有笑容。

  至少猫浮的脸上就没有。

  作为SIVA工作室的核心主创,猫浮本以为星火的这场开发者大会是那种很高大上的沙龙。

  “怎么这么多臭男人啊,早知道不来了。”

  找了个偏僻的角落。

  猫浮很是后悔。

  “星火不是说千亿美元大企业吗?怎么这么寒酸?搞得像公开课一样?太LOW了吧。”

  一边吐槽。

  猫浮是很认真地开始要不要提前离场。

  毕竟严格来说SIVA工作室也不是星火游戏开发者联盟的一员,她是和朋友一起过来的。

  来的目的也不是学什么或者交流什么。

  因为她自己就曾经是一位晋江的作者,对文案这一块还是有信心的。

  她之所以来。

  纯粹就是看热闹,想要拍几张高大上的照片装点一下朋友圈。

第二十三章 SIVA工作室

  浮猫现在手上正在负责的项目,名叫解神者。

  和很多当前的二次元项目一样。

  他们也选择了自己研发,星火发行。

  SIVA工作室隶属于电魂网络。

  但是到这个具体的项目上,其项目的启动资金浮猫也提供了一部分。

  当然,她能投钱也并非因为她写作赚了钱。

  完全是因为她从家里拿到了一笔投资。

  总而言之。在解神者这个项目中,浮猫具备一定的双重身份,她既是投资人又是制作人。

  再加上电魂网络本身又是抱着一款《梦三国》啃老的公司。

  内部也缺乏新项目的管理机制。

  也没人懂二次元这个市场。

  种种原因相叠加,导致浮猫在项目组中的话语权非常高。

  本来她刚入主项目的时候,还有那么一丝谨慎。

  但看到项目组的人都拍她马屁。

  浮猫也就逐渐开始放飞自我。

  正常情况,选择了自研+星火发行模式的开发者,都会顺手加入星火开发者联盟。

  一方面是可以互相交流学习。

  另一方面也是星火开发者联盟会为成员提供一些咨询,甚至是资源嫁接服务。

  比如你缺美术想要外包。

  那星火就可以帮你牵线,帮你寻找外包商。

  而且由于搭桥的双方都是星火开发者联盟的,这种外包和资源嫁接往往比较可靠。

  这么说吧。

  凡是加入了星火开发者联盟的人,都说好。

  在这样的情况下。

  浮猫却坚决不加入。

  她不加入的理由也很奇葩。

  “这是必须要加的吗?我为什么要加?到时候游戏爆火,这功劳难道还要分星火一半吗?”

  类似浮猫这种心态。

  倒也并不少见,但凡什么东西火了,那她是绝对不沾的。

  追求的,就是众人皆醉我独醒的状态。

  “你们都说星火开发者联盟好?我看未必吧,搞不好这就是星火的阴谋!”

  似这种话。

  但凡整个工作室有一个清醒的人,都能给她啐醒了。

  你既要星火的平台,想靠星火的低价代理创业,又排斥星火的体系。

  这不是人格分裂吗?

  然而,浮猫在工作室里是又有钱,又有权,还团结了一大波小仙女在她周围。

  正常的意见根本就传递不到她那里去。

  或者说,传到了也没用。

  剩下少部分清醒的人呢,劝了两次,发现自己每次劝完之后,第二天总会因为各种各样的原因被扣点工资。

  也就不劝了。