游戏制作,从干掉少女前线开始 第446章

作者:月夜

  反正林立地位超然。

  自己抿一口,对方干一杯。

  这样的晚宴,自然是千杯不倒。

  顺带完了还要被人称赞一句,林总好酒量。

  一直到晚宴结束,安顿好了众人之后。

  林立才和苏杉杉回了自己的房间。

  卧室很大,进入这个主卧室,要穿过一个长达五米的门厅,才可以进入主卧。

  主卧背靠小山,后院有一条小溪流过,还有一个小小的观景瀑布,再往下是一个私人温泉,从卧室内望出去。

  山清水秀,柳暗花明,有身处大自然中之感。

  再加上今日的苏杉杉穿了一件水蓝的裙装,白花花的大腿在灯光下甚是晃眼。

  “有点热啊,一起泡个澡?”

  苏杉杉看了一眼林立。

  一开始还没反应过来,但再一看林立的眼神。

  她就懂了。

  坐在走廊边缘,用雪白的小脚丫,划了划温泉池中的水。

  林立可受不了这个。

  放下手中解酒的姜糖,打算先干点正事。

  ~~~

  一小时后,两人舒舒服服地泡了一个热水澡。

  穿上睡衣,吹干头发。

  一起腻在了沙发上。

  林立窝在落地窗边的沙发上,翻看资料。

  苏杉杉则是打开了手机,不断地刷刷刷。

  这段时间。

  日本的互联网上可热闹了,林立倒是不怎么在意,但苏杉杉很是在意。

  用现在的话说。

  喜欢高强度自搜。

  她不仅喜欢搜索国内的信息,这段时间还迷上了看日本人评论星火。

  这段时间。

  搬运外国评论的热度也挺火。

  不仅有视频,甚至还有网站。

  这段时间,和星火相关热度最高的话题已经不是星火逆转了口碑,甚至都不是《星火迷宫》

  现在日本的网络上,最大的讨论话题是【星火究竟有多大?】

  这个话题之所以出现。

  起因是一个在NCNC上的日本博主做了一个视频。

  【星火凭什么说,4个月就能从零开始做出星火迷宫?】

  这个视频大致讲解了一下当前星火的开发能力。

  算是诸多吃流量,吃热点的视频之一。

  当然。

  这个视频也和很多吃热点的视频一样,围绕标题翻来覆去,却没几个有用的信息。

  倒是把星火究竟有多大,到底有多少项目在运转,到底还有多少饼在摊这个话题给点热了。

  无数玩家也确实很好奇。

  世界就是如此。

  你要敢说自己有病,就有人敢说能医。

  很快。

  也就是这个话题刚火几个小时,在全球范围内就有不少舅舅党开始发挥了。

  “星火全球大约有4000名员工,和育碧,EA,这种1万多人的大公司还差点,但也是一个庞然大物了。”

  “星火日本光是节目录制部门就有一百多人了,全球才4000人吗?你算错了吧老弟。”

  “应该是只算了开发人员吧。”

  “我觉得再怎么,星火也应该有个万人了吧?”

  “哪有那么多?你怎么算的?”

  有人放消息,就有人说你这消息不真。

  然后给出自己不知道从什么地方抓来的消息。

  消息越多,这话题还越火。

  话题越火呢,就引出来更专业的人。

  这不。

  等到苏杉杉刷的时候,B站已经有人做出了一个详细的星火架构图,并且在全球流传开来,在流传的过程中。

  各种水印叠加,等苏杉杉在日本推特上找到这个图片的时候。

  已经形成了电子包浆。

  “这个图做得还挺真的耶。”

  作为星火的老板娘。

  苏杉杉自然是知道自家情况的。

  这个图划得也很清晰。

  星火当前一共有3个大工作室。

  星火本部,星火日本,星火美国。

  采用的是项目制。

  即一个项目一个工作室。

  每个工作室都有自己的数字。

  比如战线少女工作室就是星火95组。

  高达战场的工作室是星火79组。

  这些项目组的人数可以分为三个体量,百人以下的小型工作室,百人到四百人的中型工作室,四百人以上的大型工作室。

  具体而来。

  当前星火的大型工作室有两个,那就是人数超过800人的《星河乐园》,和人数在600人左右《命运轨迹》。

  其他大部分小组则是在200到300人之间。

  主要集中在,星火的长线运营项目。

  比如已经运营的《战线少女》《明日方舟》《FGO》《七日之都》这4款游戏,有人说《碧蓝航线》碧蓝航线虽然是星火计划的一员,但并非星火本部的项目。

  除了这4款长线运营的游戏。

  《战线少女:同行》《战线少女:AR小队》《星河乐园:探索》这三款单机游戏虽然也有项目组。

  但人数都不多。

  特别是《战线少女:同行》现在也就几个人负责维护。

  AR小队和探索的人稍微多点。

  但也就几十个的规模。

  主要负责维护和持续性地更新一些内容,做一些技术探索。

  再往下就是一大堆正在开发的游戏。

  包括即将上线的《无期迷途》。

  预计明年上线的《东方幻想世界》《高达战场》《次元战场》《未来防线》《流浪地球》《战线少女:围城》《星河乐园:生存》《火影之战》《海贼王》

  这些项目组的人数在100人到300人左右。

  一些大点比如东方,高达,围城,大约就是满编300人。

  而一些体量小一点的项目比如流浪地球,未来防线则是在100人左右。

  还有刚刚立项的《星火迷宫》

  除了这些有项目的工作室之外。

  星火引擎部门的人也不少,从成立到现在,加起来也有百来人的研发团队了。

  星火平台部门的人更多。

  星火不像STEAM。

  全栈化运营,带来的压力并不小,运营,客服,服务器,再加上星火平台自身的运营,全球加起来也是几百号人的规模。

  此外星火还有很多功能型部门,比如动捕,音效,精算。

  以及被众多玩家津津乐道的星火节目制作中心。

  这,还不算周边运营部门,还不算声优子公司星辰,也没加行政,人事,这些后勤部门。

  算上这些的话。

  当前的星火全球员工的人数已经直逼6000而去。

  放眼全世界。

  就凭这人数,也已经称得上是一个大厂了。

  “我们星火这么多人了?”

  林立扫了一眼苏杉杉的手机画面,得到了苏杉杉的一个白眼。

  “你到底是不是星火的老板啊,怎么自己公司多少人都不清楚。”

  “哈哈哈,你别说,我还真没算过。”

  林立先是笑了两句。

  随后仔细一想。

  也颇为感慨。

  “两个春秋,总算是从棋子变成了旗手,有了博弈的资格,大不易啊。”

  苏杉杉也颇为感慨。

  两年时光,对她来说亦是如梦一般。

  林立就像是在荒原之中点燃了一把篝火,越燃越烈。

  从一团小火苗,到如今,已有燎原之势。

  “确实大不易,我们这两年下来,钱就像是烫手一样,过一下就要花出去,这用钱砸出来的发展速度,也不知是好,是坏。”

  听到苏杉杉的担忧,林立笑着站起身来,走到落地窗边,迎着月光看向星光点点的夜空。

  “当年汉高祖斩蛇起义,三年亡秦、四年灭楚,七年走过秦嬴五百年历程!”

  “都说欲速则不达,却不知,许多时机一旦错过就不会再来。”

  “星火燎原,拼的就是速度,要的就是这股子气魄。”

  “不砸钱,这星火何以燎原。”