游戏制作,从干掉少女前线开始 第419章

作者:月夜

  “星火游戏那么多?哪款游戏最适合新手?”

  “现在就是新手最佳时期,十大新手活动等你来。”

  “老玩家哭了,新玩家福利多倒爆。”

  之类的主题短视频和宣发视频。

  除此之外,星火平台的其他的厂商,也很快反应过来,快快快,做活动!做活动!

  于是到了第二天。

  许多二次元老玩家,一觉醒来,刷个广告,突然就发现自己的游戏更新了新版本,再进入游戏。

  一进主界面就是硕大的拉新福利。

  而且还不仅仅是一个游戏,那种肝帝,打开几乎每一个游戏都有!

  就离谱。

  星火一场发布会,墙外如何还未知,墙内倒是开花香得不行。

  ~~~

  “星火平台火了。”

  “嗯,我知道。”

  “真了不起啊!”

  “确实。”

  洛杉矶。

  某处星级酒店,大伟哥为央视制片人杨定倒了杯咖啡,随口回应着他的感叹。

  单说杨定这个人的名字,许多人都是陌生的。

  但如果说《电子竞技在中国》的导演...嗯,可能还是很陌生。

  特别是对于当前世界的玩家来说,因为这条世界线《电子竞技在中国》这个纪录片和前世一样,也还在协调播出。

  不过在行业里。

  特别是游戏行业里,杨定还是有些名气。

  从17年开始,他就以半官方的身份,接下了由企鹅投资的《电子竞技在中国》纪录片拍摄工作。

  到今年年底,第一期的内容全部拍完,剪辑也在2月份完成得差不多。

  但是播放档期一直没有协调下来。

  前世这个档期一直协调到了20年才在《CCTV发现之旅》上映。

第五百零九章 纪录片摄制组

  在这条世界线中,档期协调也不是很顺。

  所以杨定在跑了一段时间关系之后,也放弃了,爱啥时候放就啥时候放吧。

  他也不打算再拍游戏方面的内容了。

  结果在今年春节后,杨定居然接到了一个新活。

  宣传部找到CCTV,打算拍摄一期国内游戏出海纪录片,激励国内游戏产业升级。

  这个纪录片的名字就叫《海外的华夏游戏》

  接到这个任务之后,杨定瞬间就满血复活了。

  “什么不拍游戏?不是,领导,我最爱拍游戏了,拍游戏行业我是专业的啊!!”

  宣传部联合CCTV,和企鹅投资联合CCTV,那待遇是完全不一样的。

  台里上上下下不少领导都找到他,让他一定好好拍。

  这是压力也是机遇。

  杨定也知道这事很重要。

  所以用了一个月的时间定拍摄计划,然后就开始了跟拍工作。

  纪录片不像电影。

  是一个长期跟拍的工作。

  短的几个月,长的一两年。

  而在这么长的时间里,杨定是选了几个核心的,他打算先带着摄制组在各大国内出海游戏大厂走一圈,然后再进行重点跟拍。

  什么星火,米哈游,莉莉丝,IGG,网易,企鹅,节目组都是要去的。

  虽然都要去。

  可也有先后顺序。

  杨定并没有选择第一时间去拍星火,因为在一番研究之后,他发现星火出海的方式和其他厂商有着鲜明的对比。

  于是他,选择了围绕其他出海厂商先拍,在拍的过程中不断抛出星火的元素,形成一种你虽然没有见到他,但处处都能听到他的故事的感觉。

  于是3月份开始,他先去了莉莉丝,然后又去了IGG,再到米哈游的时候,恰逢米哈游也要跟着星火参加E3展。

  所以他也跟着米哈游来了美国。

  按照行程。

  今天是他最后一天在米哈游团队拍摄,今天拍摄完之后,他要在E3展之前先短暂进驻一下星火,以拍摄一些后期可能会用上的素材。

  在这个过程中,他也是现场参加了星火E3的发布会。

  因此在今天的聊天中,自然也聊到了昨天的事情。

  “星火的人气真高。”

  杨宁这人说话很直,即便是在大伟哥面前,也丝毫不避讳。

  当然,在他看来星火和米哈游应该是合作的关系,大伟哥应该也不在意。

  “和国内的其他厂商,简直是断崖式的差别。”

  这就是他开拍几个月以来最直观的感受。

  作为一个行业宣传片,杨宁在拍的过程中,也在了解行业。

  所以他很清楚。

  虽然莉莉丝,IGG这样的厂商在国外也赚钱,但赚钱是赚钱,大部分都是高度依赖买量的,真正的核心粉丝很少。

  但星火不同。

  是一眼看过去就不同的那种不同。

  听到杨宁夸赞星火。

  大伟哥面无表情,心里有些别扭,这种别扭或者说不爽,是你知道人家说的是实话,你也没办法反驳,可还是有些不舒服。

  既然无法反驳。

  干脆就面无表情。

  好在,说了两句之后,杨宁也没有再闲聊。

  而是让摄像组打开了灯光,开始了今天的录制。

  今天的录制内容很简单。

  就是做一些简单的问答。

  随着摄像机开机,大伟哥立马浮起了微笑。

  然后很快开始回答起了杨宁的第一个问题。

  “你对游戏出海怎么看?”

  这个问题几乎毫无难度。

  大伟哥顺口就来。

  “游戏出海是一个趋势,就像林立所说的,只有面向世界做游戏才能获得最终的成功,这一点在我们原神立项的时候,也已经是面向全球玩家开发,这种开发思路和国内主流的思路有所不同,但我和林总都认为这条路是对的。”

  杨宁认同这个观点,点了点头,又问了一个问题。

  “从同行的眼光来看,你觉得星火本次的E3前夜是成功的吗?”

  大伟看了一眼杨宁。

  怎么又回到星火了,虽然如此想,但大伟哥脱口而出的却是“由衷”的赞赏。

  “当然,这是一个成功的发布会,星火很厉害,E3展上你所看到的惊喜并非临时起意,比如和索尼的合作,就是几个月前谈好的。”

  “而且在我看来,星火的成功,和星火的执行有关系,若论执行的话,星火应该是行业第一。”

  杨半惊讶半迷惑地说道:“星火的团队能有这么厉害?”

  “不只是团队,主要是林总对市场的把握..”

  大伟哥其实不想谈得太深,但作为一个媒体人,杨宁最喜欢拍来自竞争对手的评价,因为这样的评价往往具备较强的说服力。

  于是在大伟哥说完之后,他又接连发问。

  “听说你们也加入了星火开发者联盟,这对你们有什么帮助吗?林总平时会和你们沟通游戏上的问题吗?您觉得林总是一个什么样的人?”

  大伟哥皱了皱眉,这到底是采访米哈游,还是采访星火啊。

  话虽如此,毕竟是央视,大伟哥还是打起了精神。

  “星火开发者联盟对一些新人开发者比较有用,大家在里面交流经验,星火官方也有定期的活动和开发解惑。”

  “不过对我们米哈游来说,没什么用,我们和星火是相互独立的公司,只是恰好我们的游戏在星火平台登录,自然也不用劳烦星火。”

  “至于林总,是一个很有前瞻,很有领袖气质的人”

  杨宁点了点头。

  虽然很笼统,也够用了。

  于是下面的几个问题,杨宁主要集中在了米哈游的技术上。

  根据他这段时间的观察,米哈游在技术上还是有点东西的。

  于是就顺着这个话题。

  聊了一下米哈游的技术储备。

  通常这个环节就是默认厂商吹牛的环节,所以大伟哥也是火力全开。

  正吹得起劲呢。

  突然大伟哥的手机响了。

  大伟有点尴尬,毕竟摄像机还开着呢。

  “林立打过来的电话。”

  说完就打算先挂掉。

  不过杨宁却摆了摆手,他意识到,这好像是个不错的素材。

  可以在节目组正式入驻星火之前,通过其他人的方式看一看林立是什么性格的人。

  于是他示意没事,希望大伟接起来。

  大伟想了想,也没觉得有什么。

  于是接起电话,开了免提。

  “大伟!你原神的黑箱测试DEMO怎么还没交上来啊?你们米哈游要造反呀?”

  “不要看着这几天,预约量涨得多就飘了啊,我可跟你说,EA正式展会之前DEMO必须交。”

  “另外,上次我过来,一起过会之后,讨论是问题你们到底打算怎么改啊,怎么也没个回话呢。”

  “改是不改呀?到时候和星河乐园对撞,褒姒了,可别怪我没提前没给你说啊。”

  林立几句话一出,现场一片默然。

  杨宁没有说话,可看着大伟的眼神分明透露出一个信息。