作者:厨子卫宫
于是乎,那魅惑的歌声渐渐低沉了下去,最终完全消失,不知存在于何处的人鱼看来是完全放弃了……这些传统派人鱼,大概从来没想过会被音响和电子合成音碾压吧?
叶守关上了音响,又认真观察片刻,确认这片水域暂时没有魔物出没,这才放下心来,一屁股坐在了柱子上。
这个开局并不美妙,但也不算太糟糕。他也考虑过会被扔到迷宫里,而不是安全的地表世界,可直接进入水域面积占大部分的第四层,运气也太差了一点。
将袖子和裤腿卷起来,稍微拧了下身上的水,叶守开始冷静审视四周——
他的位置是湖泊上的“孤岛”,周围并没有其它立柱,距离最短的建筑物是两百米开外,一个半截露出水面的雕像。
“确定了,是迷宫的地下四层……不错了,起码没掉到这世界的其它迷宫。”
《迷宫饭》是一部冒险向作品,甚至还是王道的“拯救公主、解救国家”这样的剧情。不过它的基调可与热血无关,反而是严谨中透着荒诞、合理中混着癫狂,总体来说是用欢乐的手法描述了一个黑暗向的故事。
这个世界上存在着名为“迷宫”的魔物乐园,有些是天然的小型乐园,有些是大型的人工产物,具体的诞生过程则和古代传说中的“恶魔”有关,但具体如何,各种谣言甚嚣尘上。冒险者、商人和无处可去的人们,因为迷宫中的宝藏和机遇蜂拥而至~
故事舞台是一座在小岛上新被发现的迷宫,入口大概在六年前暴露在地表,是古代“黄金国”的遗迹,传说只要能打倒诅咒了整个国家的狂乱魔法师,也就是迷宫之主,便能继承整个王国(包括岛和下面的遗迹)。
叶守之所以庆幸,就是因为尽管“出生点”不是很好,但起码就在主线的这座迷宫里,而不是什么鸟不拉屎的地方。否则以这个世界的航运水平来说,一个月的时间用完他都可能赶不到现场,想吃口热的都不可能!
而迷宫饭本身的剧情篇幅是很短的,一个耽误,指不定就错过去了。
他现在的问题在于该如何安全离开地下湖区域,乃至整个迷宫,然后找到主角团,确定现在的时间点。这样才好对症下药,从他的预案中选出合适的行动计划。
地下四层,这里的岩层自然裂开后流出地下水,淹没了原本的市区和广场,那富含魔力的湖水豢养了众多魔物,而在危机四伏的倒影中,是不知多少年前在这里居住过的人们留下的小镇幻影~
如果从原著看,这里的怪物也就是人鱼、鱼人、海怪,整体强度并不是很高,但问题在于整片区域鲜有落脚点,必须依靠木筏或者“水上行走”魔法才能渡过。
游过去?
先别说体力消耗,单说在水里对付水生魔物这种想法,实在是太特么勇敢了!
叶守现在身体素质全面超过普通人,剑术哪怕没有景龙附身,也能达到剑豪的平均水准——但这些优势一旦入水就会被抵消大半!
幸好,他为了对付迷宫里的复杂环境和魔物,准备了很多“妙妙工具”,只不过才第四层而已,还难不倒他。
“总之先放出充气泵和橡皮艇……嗯?”
叶守目光一瞥,水面上泛起的银色波纹顿时吸引了他的注意力,无数细小的银色光点聚集起来,一行行文字在渐渐平静下来的水面上显现:
【系统卡·迷宫饭】
【本次主题:不是吃就是被吃】
【抽到十五点数(伪),可在下列选项中任意搭配。
正向增益扣除点数,选择负面效果增加点数。
注意:请在二十四小时内作出决定。
所有选项的效果将维持一月。】
——正面——
-6:
[魔物猎人]、[人形杀手]、[宝藏猎人]、[博爱猎人]
-3:
[旺盛的食欲]、[旺盛的求知欲]、[旺盛的爱意]、[旺盛的杀意]
-1:
[半身人的灵巧]、[精灵的优雅]、[矮人的抗性]、[长身人的适应]
——负面——
+5:
[饥渴的食欲]、[饥渴的探求]、[饥渴的爱意]、[饥渴的杀意]
+3:
[消化能力减弱]、[毒抗性减弱]、[免疫力减弱]
……
“副本的系统卡!”叶守为之振奋,“终于来了!”
这次跟上次不同,叶守可不会白白放过这仅此一次的机会了!
……可当他认真浏览完解释说明后,眉头不由皱起,显然很不满意。
“负面词条……一个也不能碰!”
这是他感到限制最大的一点,以往就算点数不够用,他也能狠狠心选两个负面的,凑一凑点数。但这一次给出的加点选项,实在是不能碰!
消化能力、毒抗性、免疫力,和《迷宫饭》的主题息息相关,叶守虽还不知道现在的时间点,但他无论哪个计划里都有“吃魔物”这一步。
毕竟他是【孤独的美食家】嘛!
要是这三方面的素质下降,岂不是会影响到食物的吸收效果?
而那每个都能增加5点数的一列……叶守看着就觉得很不对劲!
连带着上面的正向增益里,叶守都有好几个拿不准了!
这个世界是有“异次元恶魔”这种东西存在的,而且喜欢吞噬人类“最美味的欲望”。
恶魔并不是常规意义上的“反派”,它是古代人意外接触到的魔力聚合体,本质上是单独的个体,但被赋予什么样的欲望,就会沾染上什么样的颜色,接着便有着自己的爱憎和喜好,在传说中也渐渐拥有了不同的样貌。但总得来说,仍然归属于同一个生命体。
它力量强大,可说是概念性的生物,这庞大的迷宫也是利用它的力量创造出来的……何必在这里选择可能会勾引到它的特性词条呢?
所以,“-3”和“+5”这正反两列,叶守如无必要碰都不想碰!
“那剩下的就是‘-6’和‘-1’这两列了……【博爱猎人】?
和非人形种族交欢增加繁殖力和世界威望?什么鬼!”
第57章 赛博雷法,异界拔叔
暗灰色涂装的橡皮艇在微光荡漾的湖面上缓缓滑动着,虽然在船尾有可以装备引擎的位置,但叶守并没有借助外力,而是老老实实用船桨不急不慢地拨水前进,并且用了站立姿势来提高视野广度。
在这种封闭的地下空间,电机引擎所发出的声音会像夏天的蚊子一样聒噪刺耳,对栖息于水中的魔物更是如此,一旦招惹到群居生物的围攻,就算实力再强难免会有疏漏,所谓好虎架不住群狼嘛~
某个在鱼群里开大的影子天皇,不一样被啃成骨架了吗?
虽说这里的魔物没那么离谱,但叶守没必要给自己增加挑战难度。
迷宫某种意义上就是古墓,冒险者们也算异世界版的摸金校尉,干这行最先死的就是那些信心满满、横冲直撞的货!
当然,现在的叶守看起来没有一点“摸金范”,反而有种在搞cosplay的感觉。他已经换了一套衣服,按照奇幻世界的风格,轻甲、皮甲混编,在个别部位使用相对厚重的护甲,看起来有些混乱不齐。
而这只是外则,里面实际上有一层复合材料编织的紧身衣,在不妨碍行动的前提下尽量兼顾了绝缘、隔热和防割等功能,手套的材质稍微简单些,来保持双手的灵活度。
这让他看起来更显魁梧,倒是比较符合“冒险者”的形象了。
即便不算其它装备,光是这内外两套衣服,负重就达到了二十五公斤,堪比古代战士的一套全甲,拉上战场就能被分个百夫长的那种!
只不过,再勇猛的战士,也要临战前才穿甲,否则体力消耗太大会让他们根本冲不动,这也就是为什么行军打仗带的后勤辅兵要比正规军还多。
而叶守则是“人不卸甲”,始终穿着这一套行动!
如果没有对身体的反复滋养和【鬼背】强化,普通人不出半个小时就要累死累活了。
但即便如此,他依旧没有疏忽大意,独眼随着脑袋转动扫视着水面。
嗯?为什么是独眼?
因为另一只眼现在带上了“金属眼罩”,看上去像是用护手之类的东西改造出来的,覆盖面积稍大,上面还有刮痕和污渍,令人立马联想到在战场上受伤后来不及处理而采取的应急手段。
但实际上这是伪装后的探测器,不仅能像VR界面那样提供影响视野,还会显示热成像之类的,对于探索黑暗的地下城是必备之物。
毕竟很多危险是用肉眼难以观察的——
哗!
水花飞溅,一抹臃肿怪异的青绿色身影从水中跃出,强劲的尾巴将它推离水面足足两米,披鳞的猎手举起鱼叉,划过略带弧度的轨迹,向背对着它的叶守刺去。
从水面下静悄悄地接jin敌人,以迅猛的突击和致命一刺来解决对手!
这是哪怕在地球上,也被众多海洋霸主在历史上一次次重现的经典战术,看来异世界的鱼人也不例外。
然而这一次的冒险者相比往常略有不同,他愚蠢地选择了独行,因此没办法兼顾到全方位的视野,看上去散漫而又充满破绽,但唯独在狭路相逢,双方距离降低为零的时候——
呼!
男人陡然转身,左手抓住鱼叉头柄连接处向后一带,右手则早就舍弃了船桨,转而抽出一根长度明显超过背包内容量的“短枪”。
握着防滑的绝缘层,单手奋力一突,又快又猛地刺进了鱼人胸下!
咔!
魔物的皮肤充满了韧性,在鳞片之外还有一层黏液,内侧有坚硬的骨板,而枪头将这些全部突破之后,却还是给卡住了。
鱼人吃痛大叫,一人多高的大鱼被穿刺后疯狂挣扎,让叶守的小艇剧烈晃动起来。
但它没能再折腾出什么浪花,因为下一刻就有仿佛雷击魔法一样的强烈冲击贯穿它的全身!
“噢噢噢哦哦哦!!!”
全身肌肉瞬间绷紧、抽搐,眼珠立刻失去了光泽,彻底断气之后也没有放松,而是保持着挣扎的姿势被固定在那里。
叶守为保持小艇的平衡向后退两步,将鱼人尸体放上来,一脚踩上去才把被它死死握住的“短枪”抽了出来。
因为下意识朝着人类比较脆弱的腹攻击,但没想到鱼人虽然勉强有人形躯干,肋骨竟然能一路覆盖到这里,甚至还是板状的。
虽然他“天生神力”克服了这些,但如果换成普通人的话,可能真的会死在这些看着丑陋又不怎么聪明,唯独力量高于常人的魔物手上。
毕竟现实不是游戏,容错率很低,以伤换伤的打法谁也撑不住。
男人面不改色地握住短枪,以探测器的视野观察着水下的“波纹”,眉头微微皱起。
四个点……是个鱼人的狩猎小队,毕竟属于类人形生物,它们是宛如狼群一般会协作捕猎。
现在应该还没有意识到他脚底下这艘“厚实”的船竟然是充气的,但若是有个体去尝试就会立刻暴露弱点……速战速决!
噗!
长枪的尖端刺入水面,在某个“波纹”在水下游过的瞬间,叶守眼神一凝:
最大功率!
哗!!!!
咕嘟咕嘟……
顿时硕大的水花和气泡不断翻滚喷溅!
——
“那就选[魔物猎人]、[人形杀手]、[宝藏猎人]这三个了。
负面特性……希望我能撑得住。”
叶守犹豫片刻,终究还是选择了[毒抗减弱]。
【魔物猎人】的特性是对魔物知识的了解,以及在狩猎魔物时如何找寻弱点,甚至一击必杀!
原著中的莱欧斯就是一个身手普普通通,但对付魔物招招暴击、真伤的“鬼才”。
【人形杀手】的效果差不多,只是对象从魔物换成了“人型生物”。
叶守之前还有所犹豫,因为这两个看起来是技艺类,没有实际的数值增幅,但经历过这场战斗,让他觉得还是很有必要的——小心驶得万年船,有这两个傍身,在迷宫里遭遇意外的可能就大大下降了。
至于【宝藏猎人】则是他志在必得的,有限度甚至高于另外两个,只因这是个概念性技能!
‘增加在冒险、探索过程中遇到‘宝物’的概率;
增加在解密过程中触发灵感的概率;
明确且强烈的‘目的性’会对上面两种效果有微弱增幅;’
——这玩意好像能跟【黄金律】联动!
抛开这点不谈,无论主世界还是副本世界,【宝藏猎人】都大有可为!
最让人满意的点在于这是个被动buff,选了就不用管了,简单又方便~
为此,叶守甚至不惜去抽了一个负面词条!
【毒抗减弱】……
关于毒抗,这个世界观里的“消化”机能还是很强大的,只要能辨明食材毒性,小心点一般没问题,大不了在遇到主角团之前不吃这里的魔物。
当然这也不完全保险,仍然有出意外的可能,比如说慢性毒素逐渐累加,然后突然爆发。
就像生物里学的那样,越是食物链顶端,污染物越会富集嘛~
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