作者:黑暗风
想要呈现出精彩的演出,就必须要展现出最专业的态度。
“闪不开——”
亚丝娜十分慌张。
她无法展开,在她的面前,只有死亡的恐惧,像冰冷的利刃,刺入她的脊背。
汗水从额头滑落,模糊了视线。
但亚丝娜此时却已经做出了反应。
哪怕没有视觉。
既然闪不开的话——
千钧一发之际,亚丝娜举起了剑。
接肢贵族后裔冲了过来,它脚步沉重,每一步都砸出尘土飞扬。
随后,它挥剑横扫,剑风如飓风,刮得亚丝娜的衣摆飞起。
“就是这里——”
勉强举起的细剑,瞄准了攻击最薄弱的地方,然后挡住。
“挡——!”
攻击被弹开了。
剑刃擦过了亚丝娜的肩膀,带走了一点生命。
“你使用了完美·招架反击。”
“你发现了剑技:招架反击。学习技能后可以升级。”
“当前可学习的剑技:闪光刺击、招架反击……”
“当前技能点:1。”
亚丝娜并没有打开过角色面板,初始的技能点也没有使用。
在刀剑神域:交界地里面,技能加点是可以随意使用的,但洗点则需要去找女巫帮忙。
宫崎老贼の仁慈。
至于剑技系统,刀剑神域也更接近原作。
因为这套动作系统,在宫崎之前就已经完成了,所以后来接手的宫崎先生,并没有对这个系统进行大规模的改动。
但也不是毫无优化。
“我、我要学!”
亚丝娜看到了系统提示之后,下意识就喊了出来。
随后,她的第一个加点被加到了“招架反击”上。
接肢贵族后裔这玩意儿,不用弓箭很难对付,但是在刀剑神域的游戏里面,又没有弓箭,所以想要攻略对方,弹返是最合适的。
其实用居合也可以,但亚丝娜的定位不是太刀哥来着。
“挡——!”
第二轮攻击,再次被亚丝娜招架。
比起第一次的短暂僵直,这一次对方的僵直明显多了。
亚丝娜下意识就一个垫步,然后刺击了出去。
之前坚硬无比的护甲,此时似乎变得脆如纸壳。
“——有机会!欸?!”
然而就在亚丝娜准备乘胜追击的时候,对方却忽然再次发出了尖叫,亚丝娜直接就僵直了。
随后,接肢贵族后裔反手一盾,就朝着砸来。亚丝娜勉强举剑格挡,冲击力让她后退数步,手臂发麻。HP整个都变成了透明。
这个设计是宫崎先生修改的,其实更类似血源诅咒。
在被攻击后,并不会一次性完全扣除血量,而是会血量变成半透明的虚线,然后缓缓下降,而在这个时候如果攻击敌人的话,就能够逐渐填充半透明的血条,类似攻击可以回血,恢复已经损失的生命值。但如果虚血也全部消失,那就是死了。
简单来说,就是给了玩家挣扎的机会,风险越高,收益也就越高,是鼓励玩家与敌人进行拼刀的设计。
宫崎老贼の仁慈×2。
“欸?为什么?我不是挡住了么?”
亚丝娜一脸莫名。
[亚丝娜真的没玩过游戏啊]
[想要压起身被教做人]
[为啥这次格挡突然掉血了]
[不掉血应该是完美弹才不掉血,最后这次格挡明显不是完美格挡]
亚丝娜的脑内也快速闪过了系统提示。
“之前的格挡反击都是完美格挡,这一次……没有完美——!”
“是怎么回事?”
亚丝娜回想了起来。
之前的“完美”格挡,都是在对方即将击中自己的时候,自己才反击的。
“——要在被攻击的一瞬挡住,然后反击——!”
虚血在缓缓下降,但亚丝娜却变得无比镇定。
在推开了亚丝娜之后,接肢贵族后裔再次高高跃起,巨剑从上而下劈砍,带着风啸。
“就是现在——”
亚丝娜深吸一口气,时机把握在电光石火间。
她侧身,同时用剑身斜挡,借力弹开对方的剑刃。
“挡——!”
成功了!巨剑被弹偏,露出胸前的空档。亚丝娜立刻刺出,连击三下,每一刺都如闪电,击中了接肢贵族后裔的胸口。
“生命值……恢复了?!”
亚丝娜原本都已经空血,眼睁睁要死亡了。
然而就在这一时刻,亚丝娜的血线却又被填充了三分之二,另外三分之一的虚血已经无法补充回来了,而在开局的时候,玩家也没有补给品可以补血。
“我……已经妥协够了……我不想妥协……我不想后退……!!!”
亚丝娜举起了剑,直面死亡。
周围的风景,在一瞬间也仿佛发生了变化。
原本褪色的世界,似乎开始逐渐有了色彩,周围的声音,也似乎变得更加动听。
那可怖如同古神的不可名状之物,似乎也变成了更加普通的怪物。
她举起了剑,凝视着眼前的怪物。
“——来吧!”
第1151章 绝望的尽头
亚丝娜脚步轻盈,如击剑场的舞步,向前刺出细剑。
魏丝·雪倪,RWBY的女主角的技巧就是如此优雅。“小白”的剑技,华丽程度上是足够的。
剑尖瞄准接肢贵族后裔的左臂关节。
对方的大盾是干扰攻击的要点。
“——叮!”
金属撞击,火花四溅。BOSS的HP仅仅下降了恐怕1%都不到。
但它毫不在意。
“好硬——”
明明弹返的时候那么容易击伤,为什么正常战斗的时候如此坚硬?
格挡开了亚丝娜之后,接肢贵族后裔再次攻击。
巨剑连斩两下,第一下侧劈,第二下横扫。
亚丝娜闪避第一击,但第二击逼得她用剑格挡。
“挡——!”
不完美的招架,无法反击,而且生命值也大量损耗。
“好疼——”
疼痛让她眼泪汪汪。
好疼。
但是无法逃跑。
雾墙封锁了退路。
——只有战斗,或死。
而只要放下一切,身体就会变得很轻。
敌人的攻击再次袭来。
——竖劈、横扫、盾击。
就是现在!
“——挡!”
细剑再次隔开了攻击,亚丝娜趁机一剑刺中了对方的两条腿的膝盖。
接肢贵族后裔重心不稳,单侧跪地。亚丝娜乘胜追击,连刺五下。
虽然是游戏,但物理引擎比原版的刀剑神域和法环都要精细,所以这种更加真实化的战斗,也是可以做到的。
失去的血量再次回归。
“——这就是——战斗的技巧——”
并不是拉开距离,而是割喉死斗。
亚丝娜觉得自己渐渐理解了一切。
[等等,不对啊]
[桐子不是这么大的]
[桐子大部分都是蓄力、破防,然后处决技?]
[亚丝娜走上邪道了啊0。0]
[唉,老婆,你悠着点啊Orz]
“——又来了——”
吸取了第一次的教训,在发现接肢贵族后裔开始活动的时候,亚丝娜就拉开了距离,避免和之前一样再次被“僵直”。
接肢贵族后裔的反击猛烈。它伸长手臂横扫而过。
亚丝娜侧身闪开。
接肢贵族后裔再次跳斩,和亚丝娜开始了缠斗。
时间只过去了数分钟,但对于亚丝娜而言,却仿佛过去了几个小时。
只要被对方击中,亚丝娜就几乎被打空血。
剧情杀的BOSS,攻击力是极高的,因为这本身就不是现在该攻略的BOSS。
而到了此时,接肢贵族后裔似乎变得更狂暴了。
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