综漫,我站在人气至上的第一线 第949章

作者:黑暗风

  想要呈现出精彩的演出,就必须要展现出最专业的态度。

  “闪不开——”

  亚丝娜十分慌张。

  她无法展开,在她的面前,只有死亡的恐惧,像冰冷的利刃,刺入她的脊背。

  汗水从额头滑落,模糊了视线。

  但亚丝娜此时却已经做出了反应。

  哪怕没有视觉。

  既然闪不开的话——

  千钧一发之际,亚丝娜举起了剑。

  接肢贵族后裔冲了过来,它脚步沉重,每一步都砸出尘土飞扬。

  随后,它挥剑横扫,剑风如飓风,刮得亚丝娜的衣摆飞起。

  “就是这里——”

  勉强举起的细剑,瞄准了攻击最薄弱的地方,然后挡住。

  “挡——!”

  攻击被弹开了。

  剑刃擦过了亚丝娜的肩膀,带走了一点生命。

  “你使用了完美·招架反击。”

  “你发现了剑技:招架反击。学习技能后可以升级。”

  “当前可学习的剑技:闪光刺击、招架反击……”

  “当前技能点:1。”

  亚丝娜并没有打开过角色面板,初始的技能点也没有使用。

  在刀剑神域:交界地里面,技能加点是可以随意使用的,但洗点则需要去找女巫帮忙。

  宫崎老贼の仁慈。

  至于剑技系统,刀剑神域也更接近原作。

  因为这套动作系统,在宫崎之前就已经完成了,所以后来接手的宫崎先生,并没有对这个系统进行大规模的改动。

  但也不是毫无优化。

  “我、我要学!”

  亚丝娜看到了系统提示之后,下意识就喊了出来。

  随后,她的第一个加点被加到了“招架反击”上。

  接肢贵族后裔这玩意儿,不用弓箭很难对付,但是在刀剑神域的游戏里面,又没有弓箭,所以想要攻略对方,弹返是最合适的。

  其实用居合也可以,但亚丝娜的定位不是太刀哥来着。

  “挡——!”

  第二轮攻击,再次被亚丝娜招架。

  比起第一次的短暂僵直,这一次对方的僵直明显多了。

  亚丝娜下意识就一个垫步,然后刺击了出去。

  之前坚硬无比的护甲,此时似乎变得脆如纸壳。

  “——有机会!欸?!”

  然而就在亚丝娜准备乘胜追击的时候,对方却忽然再次发出了尖叫,亚丝娜直接就僵直了。

  随后,接肢贵族后裔反手一盾,就朝着砸来。亚丝娜勉强举剑格挡,冲击力让她后退数步,手臂发麻。HP整个都变成了透明。

  这个设计是宫崎先生修改的,其实更类似血源诅咒。

  在被攻击后,并不会一次性完全扣除血量,而是会血量变成半透明的虚线,然后缓缓下降,而在这个时候如果攻击敌人的话,就能够逐渐填充半透明的血条,类似攻击可以回血,恢复已经损失的生命值。但如果虚血也全部消失,那就是死了。

  简单来说,就是给了玩家挣扎的机会,风险越高,收益也就越高,是鼓励玩家与敌人进行拼刀的设计。

  宫崎老贼の仁慈×2。

  “欸?为什么?我不是挡住了么?”

  亚丝娜一脸莫名。

  [亚丝娜真的没玩过游戏啊]

  [想要压起身被教做人]

  [为啥这次格挡突然掉血了]

  [不掉血应该是完美弹才不掉血,最后这次格挡明显不是完美格挡]

  亚丝娜的脑内也快速闪过了系统提示。

  “之前的格挡反击都是完美格挡,这一次……没有完美——!”

  “是怎么回事?”

  亚丝娜回想了起来。

  之前的“完美”格挡,都是在对方即将击中自己的时候,自己才反击的。

  “——要在被攻击的一瞬挡住,然后反击——!”

  虚血在缓缓下降,但亚丝娜却变得无比镇定。

  在推开了亚丝娜之后,接肢贵族后裔再次高高跃起,巨剑从上而下劈砍,带着风啸。

  “就是现在——”

  亚丝娜深吸一口气,时机把握在电光石火间。

  她侧身,同时用剑身斜挡,借力弹开对方的剑刃。

  “挡——!”

  成功了!巨剑被弹偏,露出胸前的空档。亚丝娜立刻刺出,连击三下,每一刺都如闪电,击中了接肢贵族后裔的胸口。

  “生命值……恢复了?!”

  亚丝娜原本都已经空血,眼睁睁要死亡了。

  然而就在这一时刻,亚丝娜的血线却又被填充了三分之二,另外三分之一的虚血已经无法补充回来了,而在开局的时候,玩家也没有补给品可以补血。

  “我……已经妥协够了……我不想妥协……我不想后退……!!!”

  亚丝娜举起了剑,直面死亡。

  周围的风景,在一瞬间也仿佛发生了变化。

  原本褪色的世界,似乎开始逐渐有了色彩,周围的声音,也似乎变得更加动听。

  那可怖如同古神的不可名状之物,似乎也变成了更加普通的怪物。

  她举起了剑,凝视着眼前的怪物。

  “——来吧!”

第1151章 绝望的尽头

  亚丝娜脚步轻盈,如击剑场的舞步,向前刺出细剑。

  魏丝·雪倪,RWBY的女主角的技巧就是如此优雅。“小白”的剑技,华丽程度上是足够的。

  剑尖瞄准接肢贵族后裔的左臂关节。

  对方的大盾是干扰攻击的要点。

  “——叮!”

  金属撞击,火花四溅。BOSS的HP仅仅下降了恐怕1%都不到。

  但它毫不在意。

  “好硬——”

  明明弹返的时候那么容易击伤,为什么正常战斗的时候如此坚硬?

  格挡开了亚丝娜之后,接肢贵族后裔再次攻击。

  巨剑连斩两下,第一下侧劈,第二下横扫。

  亚丝娜闪避第一击,但第二击逼得她用剑格挡。

  “挡——!”

  不完美的招架,无法反击,而且生命值也大量损耗。

  “好疼——”

  疼痛让她眼泪汪汪。

  好疼。

  但是无法逃跑。

  雾墙封锁了退路。

  ——只有战斗,或死。

  而只要放下一切,身体就会变得很轻。

  敌人的攻击再次袭来。

  ——竖劈、横扫、盾击。

  就是现在!

  “——挡!”

  细剑再次隔开了攻击,亚丝娜趁机一剑刺中了对方的两条腿的膝盖。

  接肢贵族后裔重心不稳,单侧跪地。亚丝娜乘胜追击,连刺五下。

  虽然是游戏,但物理引擎比原版的刀剑神域和法环都要精细,所以这种更加真实化的战斗,也是可以做到的。

  失去的血量再次回归。

  “——这就是——战斗的技巧——”

  并不是拉开距离,而是割喉死斗。

  亚丝娜觉得自己渐渐理解了一切。

  [等等,不对啊]

  [桐子不是这么大的]

  [桐子大部分都是蓄力、破防,然后处决技?]

  [亚丝娜走上邪道了啊0。0]

  [唉,老婆,你悠着点啊Orz]

  “——又来了——”

  吸取了第一次的教训,在发现接肢贵族后裔开始活动的时候,亚丝娜就拉开了距离,避免和之前一样再次被“僵直”。

  接肢贵族后裔的反击猛烈。它伸长手臂横扫而过。

  亚丝娜侧身闪开。

  接肢贵族后裔再次跳斩,和亚丝娜开始了缠斗。

  时间只过去了数分钟,但对于亚丝娜而言,却仿佛过去了几个小时。

  只要被对方击中,亚丝娜就几乎被打空血。

  剧情杀的BOSS,攻击力是极高的,因为这本身就不是现在该攻略的BOSS。

  而到了此时,接肢贵族后裔似乎变得更狂暴了。